1、本节课讲解vr材质系列课程,木纹木地板的创建,首先我们打开场景文件,如图所示。
2、打开材质编辑器面板,新建一个vr材质球,如图所示。
3、将下载好的素材文件导入到场景内,并将木纹材质连接到【漫反射】中,如图所示。
4、将反射数值调整为40,高光为0.75,反射光泽度为0.85,如图所示。
5、点击修改面板在修改面板中,添加一个【uvw展开】,如图所示。
6、点击【打开uv编辑器】选择所有的uv,点击【展平贴图】,如图所示。
7、打开渲染设置,将模式调整为【渐进】并点击渲染查看效果,如图所示。
8、在之前创建好的材质球中间添加一个【污垢】编辑器,如图所示。
9、双击点击贴图文件,在贴图文件中调整【输出】中的曲线,如图所示。
10、双击进入到【污垢】编辑器中,将半径调整为17,并修改【阻光颜色】,如图所示。
11、点击渲染查看效果,能够看到修改的阻光颜色即使阴影颜色,如图所示。
12、将木纹材质复制一份出来,并在贴图文件中调整【输出】中的曲线,如图所示。
13、将下载好的素材文件导入到场景内,如图所示。
14、打开材质编辑器面板,新建一个vr材质球,如图所示。
15、将导入进来的贴图连接到新建的vr材质球上,如图所示