1、本节课主要讲解vr系列课程金属材质的调节,首先我们下载好素材文件,如图所示。
2、新建一个材质球,反射调整为255,高光和反射调整为0.9,如图所示。
3、点击【满反射】将颜色调整为一个金黄色,如图所示。
4、将调节的好的金黄色进行复制,粘贴到【反射】通道,如图所示。
5、将调节好的材质球进行复制多份,并在渲染器中添加一个【混合材质】,如图所示。
6、将复制好的材质球,分别连接到基础、镀膜1、2、3,如图所示。
7、渲染器中添加一个【衰减】编辑器,如图所示。
8、将【衰减】编辑器进行复制多份,并在【混合曲线】中调整暗度,如图所示。
9、新建一个材质球,将颜色调整为5的黑色,如图所示。
10、渲染器中添加一个【污垢】编辑器,将污垢连接到【漫反射】中,如图所示。
11、双击进入到【污垢】编辑器中,修改【阻光】颜色为5,如图所示。
12、继续在【污垢】编辑器中,修改【阻光颜色】为粉红色,并点击渲染,如图所示。
13、继续在【污垢】编辑器中,修改【阻光颜色】为土黄色,如图所示。
14、打开下载好的素材文件,将【不锈钢】贴图导入进来,如图所示。
15、将贴图文件连接到【污垢】然后污垢连接到【漫反射】,将另外一张贴图连接到【凹凸】中,如图所示。