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Blender--ev渲染器基本设置-EEVEE渲染器01
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关注人数:6210
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: BLENDER(3.6.1)
难度等级:新手入门
视频时长:27分58秒
1.Blender--ev渲染器基本设置-EEVEE渲染器01
2.Blender-ev渲染器灯光设置-EEVEE渲染器02
3.Blender-全局光照工具-EEVEE渲染器03
4.Blender-屏幕空间反射与折射-EEVEE渲染器04
5.Blender-室内封闭空间光线烘焙-EEVEE渲染器05
6.Blender-三渲二基础上着色器转换-EEVEE渲染器06
7.Blender-三渲二基础下着色叠加-EEVEE渲染器07
8.Blender-三渲二神器蜡笔工具-EEVEE渲染器第08
9.Blender--煎鸡蛋三渲二噪波映射-EEVEE渲染器09
10.BLENDER-EEVEE渲染器第十节-水墨画综合案例(断桥残雪)-山体模型
11.BLENDER-EEVEE渲染器第十一节-水墨画综合案例(断桥残雪)-前景模型
12.BLENDER-EEVEE渲染器第十二节-水墨画-水墨材质详细讲解
13.BLENDER-EEVEE渲染器第十三节-水墨画(断桥残雪)-简易氛围动画
14.BLENDER-EEVEE渲染器第十四节-江南水韵水墨画-房屋单体
15.BLENDER-EEVEE渲染器第十五节-江南水韵水墨画-远景山体与树木
16.BLENDER-EEVEE渲染器第十六节-江南水韵水墨画-整体水墨材质
17.BLENDER-EEVEE渲染器第十七节-水墨氛围润色和动画
本节课学习的是BLENDER-EEVEE渲染器第一节阴影与反射,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课程的核心知识点是:1. BL ENDER首选项2. EEVEE渲染器参数
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.在开始本节课的正式课程之前首先打开BLENDER软件的设置,这里我们可以对软件进行一些自定义的设置,例如将语言改成中文,打开自动保存等非常使用的功能。
2.接着来到软件界面当中调整摄像机、立方体和灯光的参数,这里为了方便调整我们可以将右侧的参数面板拉大一些以便我们观察画面的同时更加方便的对其中数值进行调整,具体如图所示。
3.调整摄像机视角到合适位置后锁定摄像机,接着可以在立方体下方新建一个平面作为整个场景的地面,在右侧新建一个球体,给球体添加自动平滑着色效果器。
4.此时球体在平面上产生的阴影是非常粗糙的,可以看到非常强烈的锯齿感,这里我们可以在右侧参数面板的采样当中将数值拉高,这里给到渲染64、视图500。
5.将球体向左侧复制一份,添加一个点光源,灯光的能量给到580W,这样在两遍分别打光会给场景比较强烈的光影感。
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