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Blender--煎鸡蛋三渲二噪波映射-EEVEE渲染器09
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关注人数:5988
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: BLENDER(3.6.1)
难度等级:新手入门
视频时长:49分01秒
1.Blender--ev渲染器基本设置-EEVEE渲染器01
2.Blender-ev渲染器灯光设置-EEVEE渲染器02
3.Blender-全局光照工具-EEVEE渲染器03
4.Blender-屏幕空间反射与折射-EEVEE渲染器04
5.Blender-室内封闭空间光线烘焙-EEVEE渲染器05
6.Blender-三渲二基础上着色器转换-EEVEE渲染器06
7.Blender-三渲二基础下着色叠加-EEVEE渲染器07
8.Blender-三渲二神器蜡笔工具-EEVEE渲染器第08
9.Blender--煎鸡蛋三渲二噪波映射-EEVEE渲染器09
10.BLENDER-EEVEE渲染器第十节-水墨画综合案例(断桥残雪)-山体模型
11.BLENDER-EEVEE渲染器第十一节-水墨画综合案例(断桥残雪)-前景模型
12.BLENDER-EEVEE渲染器第十二节-水墨画-水墨材质详细讲解
13.BLENDER-EEVEE渲染器第十三节-水墨画(断桥残雪)-简易氛围动画
14.BLENDER-EEVEE渲染器第十四节-江南水韵水墨画-房屋单体
15.BLENDER-EEVEE渲染器第十五节-江南水韵水墨画-远景山体与树木
16.BLENDER-EEVEE渲染器第十六节-江南水韵水墨画-整体水墨材质
17.BLENDER-EEVEE渲染器第十七节-水墨氛围润色和动画
本节课学习的是BLENDER-EEVEE渲染器第九节-煎鸡蛋三渲二 噪波映射,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课程的核心知识点是:1.噪波映射2.粒子发射器
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.这里为了方便操作我们可以将本节课所制作完成的效果图截图置顶,这样可以方便我们在进行建模的时候随时观察模型的状态,具体如图所示。
2.首先开始进行平底锅模型的建模,首先新建一个圆柱体调整好大小后选中上部的面按快捷键【I】向下挤压,接着新建一个立方体作为平底锅的把手,这里可以添加平滑着色效果器使其更加圆滑。
3.新建一个平面,这里使其竖直放置作为场景的背景,具体如图所示。
4.接着分别给背景、平底锅添加三渲二材质,这里给背景添加较为明亮的黄色,平底锅使用颜色渐变添加出一定的渐变效果,可以看到调整好后整个三维模型已经开始有一点平面的感觉了。
5.继续加强平底锅的二维感觉,这里使用正片叠底和相乘效果器为其加强亮部与暗部的对比,具体如图所示。
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