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Blender-插件安装和头部建模-三渲二豆奶搅拌机
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关注人数:3653
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: Blender(3.0)
难度等级:中级拔高
视频时长:29分41秒
1.Blender-插件安装和头部建模-三渲二豆奶搅拌机
2.Blender-主体框架和搅拌头建模-三渲二豆奶搅拌机
3.Blender-底座和其他小部件建模-三渲二豆奶搅拌机
4.Blender-花朵资产建模-三渲二豆奶搅拌机
5.Blender-木头材质的详细讲解-三渲二豆奶搅拌机
6.Blender-金属材质和亲肤材质的制作-三渲二豆奶搅拌机
7.Blender-玻璃材质、叶子材质的制作-三渲二豆奶搅拌机
大家好,欢迎来到虎课网。本节讲解的是插件的安装与使用方法。对于本节课的内容,同学们可以在评论区留言评论,老师会给大家进行解答。
1.大家在素材包文件里下载好插件素材。首先讲解在插件素材里的lazyviewpoint-master的安装。点击编辑,有一个偏好设置;看到插件,单击安装。然后将lazyviewpoint-master,ctrl+一个路径,复制。然后单击安装插件即可。勾选Object:Lazy Viewpoint,激活插件。
2.shift+A添加一个立方体,先把勾选Object:Lazy Viewpoint关闭掉。按住r的同时按住y轴,这个立方体就会在y轴的方向进行旋转。
3.勾选Object:Lazy Viewpoint,按G,发现立方体只能在坐标轴移动,同理按下r,发现只能在特定区域旋转。Alt+R旋转归位,Alt+G移动归位。
4.接着安装MACHIN3tools.rar插件,对齐地面会比较快捷。如果没有安装MACHIN3tools.rar插件,有很多快捷键你是按不出来的。在偏好设置这一块,插件,直接输入nod,将节点勾选起来。
5.开始制作模型。shift+a加一个圆柱体,设置好的是一个12的顶点。Alt+A对齐一下,然后按住tab键转换成边的模式。shift+G在顶点模式下,ctrl+alt键会快速对齐这个底视图。Ctrl+B进行一个倒角,然后框选左边的顶点,然后按住GZ移动按住s,给它缩放一点点。按住tab键转换成边的模式。Ctrl+B倒角,然后给它增加一下分段。保证它有一个弧度即可。
6.来到底视图,顶点模式。选择顶点,然后按一下G是一个连接,按住G+G滑动一下,然后对顶点进行连接即可。按住Ctrl+R循环切割切三刀,使得面积均匀一致。然后观察一下底部,切换到线框模式,框选然后,将它往上移动一点点。然后删除底面的一个面。
7.按住Ctrl+R,给它再切上两刀,然后按住alt键直接取出来一个循环面,在英文状态下,按住shift+D进行复制,然后点击右键对他进行归位。按住p进行分离,分离的模式选择为选中项。在物体模式,选中,然后按住s shift z。然后得到的是一个片状的环。
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