本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 北京游美陈建模渲染第一部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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课程核心知识点:OC混合材质的调整,效果器和变形器的使用,各种模型的搭建方法。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.先来对“最终效果”进行浏览,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
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2.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【高度/宽度/分段】的数值信息,具体如图示。
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3.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1920*1080】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
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4.创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
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5.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
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6.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
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7.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
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8.在【几何体】对象中创建【圆柱体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下“利用鼠标选择面”进行【删减】,在工具栏中添加【对称】效果,在面板中调整【轴预设】对模型进行复制的操作,具体如图示。
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9.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。