本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 暑假旅游美陈建模渲染第二部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:OC混合材质的调整,效果器和变形器的使用,各种模型的搭建方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【立方体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下“利用鼠标选择面”进行【删减】,在工具栏中添加【对称】效果,在面板中调整【轴预设】对模型进行复制的操作,具体如图示。
2.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
3.在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
4.在【面】模式下,选择部分的面进行【分裂】【快捷键:U~P】将模型进行“分离”的操作,然后使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
5.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
7.新建【样条线】对象中的【齿轮】,然后在【齿】面板中修改【类型】的【预设】,然后在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
8.在【样条线】对象中创建【矩形】进行删减,在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
9.在【样条线】工具中新建矩形,并在效果器中找到【扫描】效果,将样条线和矩形放入,具体如图示。