C4D商业产品表达 - 第一章:必备软件基础
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C4D-冰火渐变人物
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Hello小伙伴们,大家好 ,?那么我是虎课网的讲师雨寒 ,那么咱们今天这节课的话继续上一节课接着往下讲啊 ,咱们上节课主要讲了那个基础的一些 ,着色器的用法啊,像渐变啊、菲涅耳、噪波等等 ,那么我们今天这节课主要讲一讲这个图层,还有这个过滤 ,融合啊这些材质的一个 ,通道的一个用法,然后还有 ,难点主要就是理解一下融合材质和过滤材质还有这个图层材质 ,好那么首先 ,映入眼帘的是咱们这个 ,?一个球体啊,一个球体那咱们双击创建材质球双击打开编辑器 ,?那么在颜色这里咱们找到纹理这个 ,?通道找到进来,找到这个图层 ,咱们首先新建一个图层 ,那么这个图层建了之后默认是显示不出来什么效果的对吧,我们需要 ,?点击进去,进去之后这里有12345,有五个按钮对吧 ,?那么图层这个就是和PhotoShop里面的那个层的叠加方式是一样的 ,?那么何以见得呢我们在着色器这里先加载一个渐变,咱们上节课讲过对吧 ,?那么这个渐变的话,这里有个小角标可以展开 ,?默认的差值是光滑的,我们把它改成无 ,?那它就比较硬对吧 ,硬过渡有些同学也在 ,?困扰,老师渐变里面的硬过渡怎么做就这样做啊,你给上去 ,?你渲染这就比较硬是吧 ,?那么我们可以这样新建一个背景对象 ,?那么这个背景我给它一个材质 ,?给它一个灰色 ,太灰了是吧 ,?也不用太灰,给一个这样灰就行了 ,?然后这个背景的话,咱们可以关掉反射啊 ,你再渲染 ,?对吧 ,?然后这个材质的话呢 ,

?目前是加到图层里面的对吧 ,?那么你点进去,它这里还可以加一些其它的结点 ,?你可以双结点 ,?对吧,那它上面就是两个看到了吗 ,?很明显对吧,那么还可以改成V向 ,?像这种巧克力豆这种感觉 ,?这个球的这个分段我们可以给高一点啊,这样看起来更光滑 ,OK ,?那么图层里面非常强大啊,这个镯子就非常重要并且非常强大 ,它?这里面可以加很多东西,你还可以加一个什么 ,噪波 ,?是吧 ,?非常厉害 ,?那么大家注意啊,它不仅可以加噪波这些它还可以加一个什么 ,?还可以加载一个图像 ,?你看我加载一张图像看到没 ,?并且吧它这个还可以调整透明度,你看 ,?它俩是用融合的这种效果 ,是不是 ,?它不仅说可以做融合的一种效果,它还可以做非常强大的效果 ,最重要就是这个层叠加方式 ,?我可以正片叠底 ,?你发现 ,那个 ,那个白的是不是滤过去了呀 ,就得到这种效果啊,非常有意思 ,?对吧 ,?那个黑的就是黑的是吧,那你这里可以改个颜色吗 ,?黑的你可以来个绿的是不是 ,那个黑的就变成蓝的了 ,?并且还能叠加到上面的颜色啊 ,?这个人是我是个人非常喜欢这个材质 ,?那么里面还可以加载一些像效果这里非常有意思,还可以加亮度对比度 ,?可以调整整个贴图的一个亮度 ,是吧 ,?还有整个的一个对比 ,?啊 ,?亮度这个恢复默认 ,右键 ,?哎,它还恢复不了 ,?对比啊 ,Gamma值 ,

Gamma值越大它越亮 ,越低呢它越暗 ,?越低越暗 ,OK默认是0 ,?哎默认是1对吧 ,OK?这就是亮度对比度啊 ,它这里还可以调整一些其它的效果,你像什么色调纯度啊 ,?就是色调偏冷 ,偏绿,偏蓝,偏红等等 ,?还可以修改整个图片的一个,这个饱和度 ,如果为零的话就是没有饱和 ,?就是没有没有色彩,没有色彩 ,?如果调大了这个值的话饱和度会很大啊,会很大 ,?那么这个的话我们就根据项目当中的实际需求来,这里还可以调整它的明度 ,?就是明度就相当于是亮度一类的吧 ,好那这里可以关闭对吧 ,?还可以加载一些什么 ,什么背面的一个效果呀 ,可以调整色阶 ,加上背面之后整个色彩的深度就变了 ,?变得很诡异是不是 ,如果宽度比较大的话就不具备当 ,?不具备这个效果,如果宽度比较小的话它就比较深 ,?这个背面我感觉没什么用啊 ,?根据实际情况来用 ,?还有一个叫什么着色啊,这个非常简单 ,这里面可以添加一些其它的颜色 ,黄色呀红色呀 ,等等的吧,诸如此类的 ,那么这里还可以加载这个什么限制修剪 ,?这个很简单啊,你可以限制一下 ,?最低多少最高多少 ,是吧,还可以加 ,修剪 ,?修剪跟那个限制好像是一个东西啊 ,?是不是 ,?类似啊很类似,下面还有个变换 ,

可以旋转一个角度啊 ,缩放一下呀 ,诸如此类的效果啊 ,?那么还有这个什么 ,?扭曲啊让它这个 ,?整个的效果扭起来啊 ,?得到一种紊乱的这种结果啊,这个比较有用 ,那这个图层咱们就先讲到这儿 ,图层里面有个非常重要的叠加模式我得说一下 ,?不说心里难受 ,那么打个比方,这个是一个渐变对吧 ,?默认是有这个 ,?白色跟黑色是不是 ,?那么我再次的 ,?我加个头像吧 ,?加个黑色的图像点否 ,?拿到最下边儿来 ,它这里有一个叠加模式叫做这个图像蒙版这个东西非常的有用 ,?选图像蒙版 ,它这个意思就是说你可以看到啊,白色的地方呢 ,它就显示另 ,?可能有点看不太出来是吧 ,?把反射关了,我把这个纹理复制 ,?粘贴到这个发光通道,这样可能比较好发现 ,?你可以看到啊 ,?得到了这样的一个效果 ,?那为了看起来更明显呢,这个图的话我们可以把它改成正常 ,?你可以看到啊 ,?现在非常明显 ,就是这个你可以看到 ,白的显示上面的,黑的是显示下面的对吧 ,它就是一个图层蒙版的这种叠加方式 ,这个大家一定要注意啊 ,?可以做多种效果都用的这种方式 ,?这就是图层 ,?那么咱们接着往下讲这个 ,着色咱们上节课讲了对吧,颜色也讲了,现在看一下这个背面 ,?这个背面我觉得就没什么用,你点进去这里可以加载一张纹理 ,?那么这里可以调整纹理的一个阶度 ,阶度越高它越平滑是不是 ,?如果接触越低它这个越偏红火红一样的这种感觉 ,

可以过滤 ,?背面 ,

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