PS图像合成 - 第三章:综合案例实战
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本节课讲解【Photoshop(PS)软件 - 环保主题场景合成】课程的目的;使用PS制作一张创意合成,课程的重点:素材的拼接与后期处理,课程的难点:素材间的融合与光影的呼应。

学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。

那我们开始今天的教程吧。

1、打开本节课的素材文件,这里根据这个效果图,讲解一下本节课的制作流程。

2、参考图片,使用钢笔工具,将“犀牛角”的轮廓线进行绘制出来。

3、载入贴图素材建立剪切蒙版,使用【变形】命令(快捷键:Ctrl+T),来调下它的【形状】样式。

4、参考图片,使用钢笔工具,将“犀牛身体”的轮廓线进行绘制出来。

5、选择图层,在效果器中添加【曲线】效果(快捷键:Ctrl+M),选择曲线根据画面颜色来调整【曲线】的效果,具体如图示。

6、选择图层在效果器中添加一个【色相饱和度】效果,根据画面颜色来调整色相饱和度的效果,具体如图示。

7、选择图层,在效果器中添加【曲线】效果(快捷键:Ctrl+M),选择曲线根据画面颜色来调整【曲线】的效果,在曲线蒙版中使用【画笔】工具进行调整,具体如图示。

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大家好 ,我是虎课网的设计狗 ,今天给大家带来的是一张创意的一个场景合成 ,我们课程的一个重点是素材的拼接与后期的处理 ,然后课程的难点是素材间的一个融合 ,还有一个光影的呼应 ,那么所谓融合的话 ,比如说我们犀牛这个的肚子里面 ,它是一个深海 ,还有它的牛角 ,牛角的边缘与我们犀牛的头进行一个如何的融合 ,如何做一些融合和处理 ,然后光的一个呼应 ,比如说我们看我们这个人的边缘上有一个光 ,也就是呼应光的一个效果 ,好 ,所使用的软件为PS cc2018版本 ,素材还有源文件可以在视频的右方黄色按钮进行一个下载 ,下载完成后可以提交自己的作业 ,在视频的下方的评论区 ,提交作业的同学将会获得老师的点评 ,也可以获得虎课币作为一个奖励 ,好的 ,下面就开始我们今天的课程 ,好 ,首先我们要看一下我们的一个制作的流程图 ,好 ,本案例我们通过三个步骤来进行 ,首先第1步我们是进行一个拼图 ,然后第2步我们就是把犀牛身上的这一些透出这种水的 ,海底的一个效果给它做出来 ,然后进行一个光影 ,还有色彩的一个调整 ,最后进行一些细节上的优化 ,那么我们就正式开始来制作 ,首先我们就是拼图 ,

拼图这一块 ,其实就是两张图 ,然后加一块蒙版 ,我们这里我们把山给它隐藏掉 ,然后犀牛这里注意了 ,我们的原始素材上 ,它的角是这样的一个效果 ,那么我们为了要这样让它落地 ,要站在地上 ,这里好像就是脚已经崴着了一个效果了 ,我们就要把这些地方给它去掉 ,这样就感觉是站在地上的 ,同时我们也是给它一些凹凸起伏的一个效果 ,我们可以看一下模板 ,你看 ,这样它就像是踩在这些石子上面一样 ,好ok ,然后我们就开始来给犀牛这一些地方给它勾出来 ,然后把我们这一张图给它贴进去 ,好 ,首先我们从犀牛角开始 ,需要绘制一个形状 ,绘制形状的时候注意 ,要有一个问题来给大家说一下 ,首先我们选择钢笔工具之后 ,一般默认是这样的一个路径的效果 ,这个时候我们要做形状 ,我们就选择一个形状 ,选择形状的时候 ,注意你上一次如果你用过描边的话 ,它这里就是描边就并不是这样的 ,如果上一次你用过描边 ,它就是这样的一个效果 ,那么我们一定要保证它填充是有 ,有这个色彩的描边是没有的 ,一定保证这个之后 ,然后才开始进行一个勾勒 ,这样我们勾出来就有形状了 ,但是我们勾出来有形状之后 ,你会发现它有时候会影响我们的视线 ,那么我们这个时候怎么处理 ,我们可以把不透明度给它降低 ,你可以完全给它降掉 ,

但是它是有形状的 ,只是我们把不透明度给它降低了 ,然后根据它这些角 犀牛角的一个走势 ,所以这些地方不要勾的太圆润 ,根据它这个骨头接缝的地方进行一个勾勒 ,这个地方我们就直接给它接上 ,好 ,调整一下 ,保证这边是圆润的 ,然后剩下这一边怎么办 ,我们添加一个锚点 ,给它往外拖 ,这样我们出来的效果是比较圆润的 ,包括这些地方我们要完全给它盖住 ,这些我们都要超出了一些 ,不要让它露出底部的这些效果 ,我们尽量超一点出来 ,都不太影响 ,只要我们保证和形状是差不多 ,和它形状是差不多契合的 ,好 ,然后我们现在把不透明度打开 ,全部给它盖住 ,好 ,这个时候我们就可以用这张图让我们复制一个先放这 ,然后把它创建一个剪切模板 ,进行一些缩放 ,这里我们需要的是哪里 ,这里我们看一下 ,这里是这里看得到一条小鱼 ,看得到这样一条小鱼的地方 ,好像就是这样的 ,再给它尽量缩小一些 ,大概就这样 ,不用说完全是一模一样的 ,凭你的视觉上的感受 ,千万要记住 ,看参数和这些什么 ,看这些摆放位置 ,大小这些 ,不用去完全参照原图 ,要根据你视觉感受 ,我们需要的是这里是透亮一点感觉 ,

就需要有一些这里是那样的 ,然后这些暗的有一些这些对比就行了 ,然后接着我们就勾勒身体 ,勾勒身体大概从脊椎这个地方突起这个位置 ,往下走 ,然后这边我们这里找一个随便哪一个 ,这里 ,这个叫什么 ,这个我也想不出来了 ,这个书面语叫什么 ,我们这边方言叫的是勒巴骨 ,这个叫什么 ,做排骨用的骨头 ,书面语我也不知道叫什么 ,你们知道的可以在评论里面说说 ,一下想不起来了 ,书面语 ,好像就叫排骨 ,应该不是 ,人的话 ,应该不是叫排骨 ,猪的话是叫的排骨 ,好 ,按住Alt键给它收掉 ,为什么要按Alt键 ,按Alt键 ,它出来是直角的 ,不够宽 ,再去后面这一块 ,后面这一块勒巴骨 ,不知道你们地方的方言是叫什么 ,也可以在评论里面说一下 ,好像不够宽 ,看看原来这个还比较宽 ,我们直接抠到这后面去了 ,抠到最后勒巴骨上 ,来吧 ,我们也给它宽一些 ,好 ,

你看这里露出来了 ,我们尽量不要让它露 ,突出了一些 ,多一点点是不太会影响的 ,但少一点点就有影响了 ,这里不够圆润 ,来 ,我们把它修圆润一点 ,好 ,ok ,给它围了个围裙 ,然后创建剪切模板 ,它拖进去 ,这边我们也是注意 ,我们这上面要有一些透亮的感觉 ,下面可以有一些暗的 ,同时我们这里面还是要带一点小鱼 ,才能够体现的出一个深海的感觉 ,我们带着些小鱼 ,这个乌龟给它不要露出来 ,这样有一个作用是什么 ,我们这里也是亮 ,然后下面是暗 ,然后我们犀牛身上也是一个圆形的 ,它是一个有弧度的 ,所以我们利用它本身的素材上有一定的关系 ,来把我们动物身上光影给它表现一下 ,好 ,ok ,好 ,我们基本贴图就贴完了 ,下面我们就是要进行后期了 ,整个氛围感我们还是做一个夜晚的感觉 ,而做夜晚 ,首先亮度就要往下降 ,先把这个石头有一个对比的感觉 ,给它加强一些 ,好 ,我们可以拖动下面接近于暗部的地方 ,上面的给它还原回来 ,好 ,把这下面给它加深 ,我们会发现清晰度会变高 ,

这是我们把暗部给它加强 ,因为夜晚的话 ,它受光是比较弱的 ,它的暗部是非常强烈的 ,你就需要先把对比增加起来 ,然后我们再进行一个整体的压暗 ,好 ,压暗到什么程度 ,我们先给它压暗到这个后面再来感觉一下 ,如果不行我们再来进行一个调整 ,曲线的好处就是我们还可以进行后期再调 ,那我们地面暗了之后 ,我们的天空同样也是需要暗下来的 ,我们这样暗了之后会发现这里的亮调不够 ,那么我们先把它的一个对比给它往下降 ,好像天空这样的对比 ,我们会发现饱和度会增加 ,但这不是我们想要的 ,所以我们需要适当的给一个色相饱和度 ,把它整体的一个饱和度适当的降低 ,那么一点点 ,好 ,灰蒙蒙的一个天空 ,然后我们还需要再处理什么 ,像这些地方透出的这种亮的地方 ,我们先要把它给它削弱掉 ,我们只保证我们与地面接触的地方亮一点就可以了 ,它们尽量把这些压暗 ,把对比给它增强一些 ,然后我们把它反向过来 ,蒙版Ctrl+I进行一个反向 ,然后利用我们的画笔 ,用一个软边的画笔 ,好 ,我是全程手绘版 ,因为做合成这个类目 ,这个门类 ,技术的门类 ,很多地方是需要用到绘制的 ,所以如果用鼠标的话 ,会很累 ,

但也不是说不可以 ,不可以用鼠标 ,也是可以用鼠标的 ,只是说你把不透明度与流量掌握好就行了 ,然后这两个的是有一个区别的 ,区别是 ,不透明度的话 ,相当于你画上去 ,点上去鼠标点一下 ,就是一层 ,如果你不透明度设置为10的话 ,你要点10下才能够花到100的一个不透明度 ,而流量的话 ,它是你来回刷 ,算一次 ,你这样刷过去算一次 ,回来又算一次 ,这个时候不是说鼠标没有点击的一个效果 ,只是来回这样刷动 ,它就会逐渐的把它叠起来 ,也就是说10你来回过去一下 ,回来就是第2下了 ,你这样来回的 ,凑到10下 ,它也会回到恢复到100 ,这两个就看你个人的一个习惯了 ,你喜欢来回刷的话 ,你就对流量进行一个降低 ,如果你喜欢是点击这种操作的话 ,你就可以对 ,不透明度 ,进行一个操作 ,会看见我们现在这些刷上去的灰蒙蒙的 ,因为我们高光把它降低下来 ,它是没有了色彩的 ,它只是变成一个灰度的感觉 ,为什么会变成黑灰度 ,我们高光一般体现出来的都是一个偏白色的效果 ,所以它就是一个灰度效果 ,那么我们这样刷出来反而会不和谐 ,

我们刷完之后 ,我们再用其它的办法来处理它 ,好 ,这里刷多了 ,我们可以缩小画笔 ,按x键切换为 ,一个黑色 ,把我们圆刚刚画的白色给它盖掉 ,蒙板的概念就是一个黑色为隐藏白色为显示 ,差不多我们下面给它保留 ,你看现在这些地方就不太好看了 ,怎么办 ,新建一个图层 ,我们直接吸取它旁边颜色 ,选择一个颜色模式 ,我给它上色 ,看我们这些灰色就去掉了 ,我们用它旁边的颜色来盖住它 ,这边也是同样去盖一下 ,把这些不和谐的灰色去掉 ,也就是说我们通过曲线是去把它压暗 ,央案高光的部分的话它是没有色彩 ,没有色彩的话 ,我们就可以通过我们这种混合模式图层的一个颜色模式 ,来把颜色给它加上去 ,而且我们是吸取旁边的色彩来给它加 ,它的一些名颜色上的一些过度变化也保留出来了 ,这边还是有一点问题 ,刷的不够重 ,颜色上的不够强 ,好 ,差不多了 ,我们可以看一下这两层的变化 ,我们继续再来处理天空 ,

现在我们就可以开始把天空进行一个压暗了 ,好 ,压暗对比度在增强一些 ,好 ,我们可以把这两层去掉 ,我们来看 ,如果我们把天空压暗之后 ,你会发现这些地方我们加上之后这些地方就好了 ,最后我们从这下面去拉一根黑色的透明镜片 ,渐变用的是预设里面第2个透明渐变 ,由下往上拉 ,这样有一个好处 ,比如说不够的话 ,我还可以再继续拉 ,还可以再继续拉 ,比如说这些地方我想拉也可以这样去拉 ,但是有的同学可能会拉渐变的时候出现这个问题 ,然后把这个再恢复成白色 ,你会发现我拉了 ,拉了这点ok了 ,我现在拉上面 ,下面又变了 ,就变成上面有了 ,这个时候你就是 ,渐变没用 ,对 ,要用透明的 ,好 ,我先拉近一下这里 ,然后这里还可以切换为球形 ,我在顶上我在这里再来 ,比如说顶上这里还有一点光 ,我隐隐约约带这么一点点 ,然后有些地方我还可以 ,这些角落我还可以再来给它增亮一些 ,好 ,ok ,那我们天空也好了 ,然后我们把天空与地面给它们建一个组 ,进行一个上色处理 ,上色之前我们先要统一一下色彩 ,让我们的地面的色彩和天空的色彩现在是两个色彩 ,我们先把地面的色彩与天空进行一个统一 ,然后我们再来进行一个调色 ,好 ,用色彩平衡 ,天空这一片偏个什么色 ,我们可以吸取看一下 ,天空大概是193 ,它是偏向一个青色的 ,

亮的部分也是一个青色180 ,大概是青色居多 ,那么我们地面的话 ,我们直接在中间调上面调 ,因为它没有太多的高光和暗调是保证是黑色 ,所以我们就止痛一下 ,中间调就可以了 ,青色要偏多 ,那么我们加一些青色进去 ,然后你会发现现在有一些发绿173 ,还不够 那么我们在过来一些蓝色不进去 ,210蓝色太多 ,再回来一点 ,好 ,197 ,得到我们想要的一个青色调子 ,好 ,差不多 ,看稍微偏点绿 ,增加一点绿过去 ,不要太多 ,189左右 ,好 ,差不多 ,然后它的饱和度稍微高了一些 ,我们给它一个色相饱和度 ,与这边相统一 ,给饱和度适当降一些 ,但是它还是保证它还是偏到青色的调子 ,好 ,我们这边25的一个饱和度 ,然后我们这边的饱和度也是二三十 ,多了一些 ,那我们回来一点点 ,这就是我们利用HSB来进行一个调色的方法 ,那这个HSB怎么调出来 ,在这里 ,默认它是RGB好 ,你可以点这里 ,选择HSB这样我们就通过这上面度数与饱和度和明度 ,来进行一些判断 ,对我们的融图 色彩这方面进行一个判断 ,Ok ,然后我们整体的这一个组 ,我们开始来给它上色 ,用一个色彩平衡 ,我们先动中间调 ,中间调 ,我们还是让它偏青蓝一些 ,加一些青色进去 ,

其实我们家一点洋红 ,它也能往蓝色走 ,我们不一定要动下面的蓝色 ,要知道这两个颜色加起来就等于下面这个颜色 ,同样的 ,比如说我们往红色往蓝色走 ,它就等于这个是就是说两个两个滑块往一边靠 ,就等于另外一个没有靠的滑块 ,往左边靠 ,往右边靠等于往左边靠的一个滑块 ,那么右边靠等于往左靠的一个滑块 ,比如说我们这两个往这边靠 ,那么就等于青色 ,那我们不动 ,看是不是就等于青色 ,当你弄不清楚颜色怎么个组合的时候 ,你把这个打开 ,把这个打开你就能弄清楚了 ,比如说我现在想要一个红色 ,我不动上面往红色偏的滑块 ,我应该动什么 ,我肯定是洋红加黄就等于红了 ,注意它们的一个关系 ,当我们要加蓝色的时候 ,你直接加蓝色 ,会发现很强烈 ,它的一个明暗变化会变强 ,这个时候我们就需要我们加青 ,我们在适当配洋红 ,这样它就在蓝与青之间进行一个浮动 ,那么你加到一起它就等于一个蓝色 ,我青少一些它就偏一些洋红色 ,这样就更灵活一些 ,就不是单纯的 ,只是加蓝我可以我要青多 ,加一点青 ,实在不行的话 ,蓝色不够的话 ,你可以给它补 ,那么小点 ,这就是色彩平衡 ,其实很简单的 ,我们青调子再强烈一些 ,好 ,这个时候我们再来加一根 ,还是色彩平衡我们分开来做 ,这一回是我们做一下高光 ,高光我们让它然后我们偏绿 ,

偏一点绿 ,适当再补一点 ,蓝进去 ,它会发黄青加绿等于黄色 ,它会偏黄一点点 ,我们适当去补一点 ,蓝色是去掉这个黄色 ,好 ,有一些曝光效果了 ,回来一些 ,我们可以把保留明度的勾去掉 ,这个时候我们做高光的时候 ,保留明度的勾 ,给它去掉之后 ,它就不会出现曝光的效果 ,可以看这里 ,出现曝光了 ,而我们整个背景的调整就调的差不多了 ,然后在上面发挥 ,我们回来找到我们这一层压暗层 ,这些地方本来就是白色的 ,我们压暗了之后它会发灰 ,这个时候我们可以在这一层上面 ,它既然这边受一些光亮照 ,那么我们可以用画笔在模板里面给它去掉 ,还有一个问题 ,相信大家肯定会遇到的问题 ,给大家说一下 ,会不会经常遇到输入法 ,你的输入法经常会冲突 ,你的快捷键按了没反应 ,这种情况 ,你可以怎么呢 ,你可以给系统加两个输入法 ,你可以加一个中文的输入法 ,不管你是用系统的 ,默认的 ,微软的 ,5笔拼音什么的 ,这些输入法或者是你用了 ,搜狗 ,其它的这些QQ这些的一个输入法 ,好 ,这是你的中文输入法 ,然后你还要去添加一个英文输入法 ,可以给大家看一下 ,我先在这里 ,

你看我用的是QQ五笔 ,然后还有一个英语的一个键盘 ,暗暗这个文件加上空格键就可以进行两个的一个切换 ,我在用PS我不排版的时候 ,我不用到中文的时候 ,我一直用英文键盘 ,这样我的快捷键就不会出问题 ,这就是一个小技巧 ,看个人习惯 ,也不是说我用说的这个方法就是最好的 ,有的人习惯是经常去Ctrl加回车 ,去弹一下 ,这个也没问题 ,看个人习惯 ,而有的人喜欢按Shift键恢复英文 ,好 ,不够柔和 ,再大一些 ,再切换到白色 ,黑白关系 ,大家要理解一下 ,为什么说黑色是显示 ,白色是隐藏 ,有时候又说白色是显示 ,

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