hello
,大家好这里是虎课网我是张修我们又见面了
,视频学百遍
,不如我们上手练一练
,根据本课提供素材
,设计这张海报
,交作业可以获得老师翻牌指导点评
,优秀作品可获得100个虎课币的奖励
,好
,我们今天先回到我们的课程
,本次课程的目的我们是讲的是一个万圣节的一个探秘
,海报课程的重点
,南瓜城堡的一个场景的合成
,课程难点
,环境与人物光影的一个位置
,使用软件Photoshop cc
,友情提示课程中所运用到的素材和源文件
,请点击视频右侧的黄色按钮进行下载
,完成作业的同学可以在视频下方的评论区进行
,作品图片的一个上传
,我们先看一下今天的一个课程
,今天的课程案例其实非常的具有一种魔幻的一个效果
,其实它整体的风格很像欧美的这种好莱坞的这种
,类似于好莱坞的那种探秘型的一种海报
,比如说我们可以参考一下这一个其它的这种
,好莱坞电影的
,这种设计的风格
,从风格里面我们可以看出
,整体采用的设计方法就是在我们的构图中
,整体的比例是占在一个上半部分
,是一个主的一个大场景
,但这个场景一定是偏远一点的
,然后前面我们留有一颗一块区域是
,作为一个聚焦的地方
,然后下面我们采用文字
,布局的方式进行整体的一个构图
,整体
,也就是说整体的构图实在是属于是一个什么
,上中下的一个比例
,而这个上中下正好做出来的是一个什么
,后中前的一个纵深的一个画面效果
,所以整体会看起来一画面的通透性非常强
,纵深性非常强
,它的视觉的效果非常好
,这也就导致很多的类似于科幻性的电影
,或者说这种儿童的这种像探秘的
,
或者说有点像那种动特效的这种电影
,都会采用这种方式
,因为从视觉感上面来说的话
,这种是能够采
,因为这种视觉感是非常的能够吸引观众
,去注视到我们中间的这个地方
,就相当于后中前
,他一定会大部分的视觉感一定在注视在
,中间的视觉点上面
,对于整个故事性或者说电影上面的一个表现是非常好的好
,难点就是在于光影的一个绘制
,我们可以看到整个画面中
,整个画面中
,光影的点
,一直就在什么
,后面和中间的这一块区域
,在这一块区
,哪怕我们在前面的时候
,我们人物的脸庞的颜色基本上都已经被压得很暗
,但是依然阻挡不了他的视觉的点还是集中在这一块
,这是为什么
,一直这一个
,好莱坞的电影一直都会使用后中前的
,一个构图的一个设计手法
,它采用了这种T字型的一个纵深的一个设计方法
,那么今天就按照这个设计也是
,我们今天就按照这个方法来进行设置
,现在回到我们的Photoshop
,首先我们先打开一个A4纸
,然后我们新建一个素材
,将我们的背景投入到这个画面当中
,拖进去以后我们对它进行一个放大
,放大以后我们
,复制一层
,或者说我们等会复制也行
,反正现在是一个智能对象的一个状态
,应该它是比较清晰的
,所以怎么调都没事
,然后我们这个翻转一下
,翻转之后
,我们将这一个
,这边的乌鸦和我们的月亮作为它的一个主体
,进行调整
,然后我们开始复制这一块
,或者说先调整它的一个大小位置比例等等
,我们现在目前先是要对它进行一个整个背景的一个绘制
,
然后我们将背景的颜色就是最后的背景颜色调成一个黑色
,等我可以融合的时候可以更方便一点
,然后我们再选择一个
,在应该算是再复制一层这一块去
,复制这块区域
,复制完之后我们反选一下
,反选之后
,我们选择这一个蒙版工具
,然后从上面一刷
,刷完之后
,我们找到一个最合适的一个点
,就像现在这样子把这一块遮掉
,把这块遮掉
,我们现在先解决的第一步
,就是先让整个的画面看起来背景看起来没有那么的复杂
,然后是我们想要的一个方法
,然后还有我想让月亮和乌鸦放在我们的左边
,放在我们的左边
,好
,你看我们现在就已经这一块就合成好了
,然后我们再这一个复制一层
,将这个原来的关掉
,关掉之后
,我们调整一下
,调整完之后
,我们只需要利用到这一块去
,我们只要这一块去
,然后缩小
,因为这个乌鸦
,这个比例看起来有点太大
,所以说整体的比例可能还是要适当的稍微缩小一点
,至于这一块的乌鸦
,你可以把它关掉
,像这样的关掉也可以把它反过来
,自己可以看
,如果你想留有一只乌鸦的话
,它可以体现出一只乌鸦的那种孤独和这种
,有点那种惊悚的一种
,这种可怕的一个感觉
,这个可以根据你自我的方式进行调控
,
然后也可以像我现在这样子
,复制完之后
,我们把这一块区域
,反选
,或者是这个翻转一下
,翻转以后我们将乌鸦反一下
,包括这个月亮
,这样
,这样子也可以
,然后后面这边我们就做这个场景就OK了
,这是我们前端的这一块的一个调整
,调整完之后
,我们新建一个图层
,选择偏黄色
,然后
,高斯模糊一下
,把这个笔刷刷一下
,刷完以后透明度降低
,透明度降低
,透明度降低之后就会变成现在的这个颜色
,当然你可以把它做成一个柔光
,让它的颜色我们看到原来的颜色
,看起来有一点点的发冷色
,加了点黄色以后
,然后让他有一点点的这种像光一样
,就是光的亮度会稍微提升很多
,然后我们将这块整体建个组
,建个组
,建完组以后
,我们选择这个
,照片滤镜
,然后在照片滤镜中选择这个加温的绿色
,然后滤镜
,然后选择颜色
,这里面其实自动它已经选好
,当然你可以自己在这里面选不同的你想要的风格
,这个色调
,然后你可以选调整一下它的这一个浓度
,调整完之后
,我们现在看整体的颜色
,从原来的这种完全的冷的这种
,蓝色调变成了加了一点点的
,这种温黄的一种色调
,这种色调会对后期的影响
,其实是特别是风格上面的这种调性
,其实会影响的比较多
,
影响比较多
,然后我们再新建一层
,或者说我们直接将画面中的这个南瓜给抠
,这个南瓜是已经提前抠好的
,南瓜给抠出来
,其实抠这南瓜其实也挺麻烦的
,然后缩小
,放在一个大概的这样一个位置
,好
,这里面就可以考虑将这一个月亮
,我们现在所看到的月亮
,在整体的
,取消一下
,这样子看起来比例才会看起来蛮舒服的
,因为不然的话你这个
,太阳和月亮和乌鸦那么大
,看起来整体其实并不是很好看好
,我们将这边调整一下
,然后选择这一个
,然后我们新建一个图层
,然后吸取什么地方
,吸取这个地方
,吸取这个地方的颜色
,因为什么我们这个时候抠出
,因为这个是从原来的素材里面抠出来的
,抠出来以后我们会看这个地方的颜色
,其实跟旁边完全没有任何的关系
,对吧
,它这一边这边的颜色其实有问题
,我们只能解决就是这一块
,将这边的颜色变成一个跟下面的颜色是统一的颜色
,我们通过笔刷
,将这边刷一下
,从这边刷一下
,刷完之后我们嵌入进去
,然后选择颜色
,选择完以后
,我们来看
,立马的变成了
,跟背景一模
,跟这个南瓜本身的颜色一模一样
,这个颜色是不是很神奇
,好
,调整完之后
,我们再开始调整它的一些
,光效或者说整体的一个颜色
,
你可以自己去控制
,或者说我们个人是这样子做的
,我们是复制一层
,放到上面去
,然后给他填个整体的这个颜色
,对它做一个颜色的处理
,颜色处理之后不急
,然后将中间的这个的扒出来
,以及我们上面绿色的这一块
,透明度调整50%
,我们再来看
,调整完之后和调整完之前
,其实从整体的颜色上面看起来更加的统一
,尤其是我们可以看这个地方的细节
,其实能看出来
,如果你觉得要颜色更饱和一点
,就把透明度调成百分之百就可以了
,好
,之后你可以再复制一层
,当然都是嵌入复制一层以后将颜色
,调整一些看让它看起来偏
,加一点点的红色
,因为原来颜色其实还是有点偏黄和绿色的
,感觉就有点重
,我们加的一点点的黄色
,让它看起来颜色看起来更加的对一点
,OK对一点
,然后我们新建的图层
,选择黑色在边缘刷一下
,当然嵌入进去
,好
,嵌入进去以后
,透明度调成30%到50%左右
,然后做一个正片叠底
,好
,让它看起来更舒服一点
,接着我们在新建的图层
,选择这种吸取这边的颜色
,找到一个看起来比较舒服的颜色
,
然后我们在这个地方绘制一下
,绘制完之后
,我们选择这一个
,叠加
,或者说做个柔光
,都可以
,让这个地方的光感
,比刚才一开始的时候要强一点
,再选择这一个
,色相饱和度
,选择完之后还是一样嵌入进去
,然后对它进行调色
,然后这时候可以稍微的增加一点点的饱和度
,还是一样成这个饱和度的原因
,就是为了让它看起来颜色更加的鲜亮一点
,饱和度高一点
,甚至你还可以再去增加一个
,类似于红色的色调
,比如说我们吸取一下这个地方的颜色
,吸取完之后
,我们
,铺满整个面
,刷一下
,刷完之后
,我们再对它进行一个嵌入
,嵌入之后透明度你可以自己去调整
,这个时候你可以自己去调整
,然后对它做一个颜色
,透明度下降调整调低一点
,所有的做的关键都是因为让它看起来
,更加的融合于这个背景
,和让它看起来具有这种很有质感东西
,其实质感东西表面上比如说我在说一直说质感不够
,质感不够
,其实这个质感还是
,质感
,其实从整体来说其实是确实比较的难抓
,需要一点点的经验
,但是质感的另一层意思就是
,你这个画面看起来比较的有
,这时候比较有一种电影的这种感觉
,
如果你都去看电影的话
,就会知道什么电影看起来
,一看就是有这个镜头
,可能是花了大钱的
,或者镜头拍得肯定拍了很久
,或者是镜头看起来很有
,那种高逼格的东西
,所谓这些东西其实就是
,都是这种质感的东西去感觉出来
,因为这种质感它是一种感觉
,就是说还没办法一次性的去诠释出来
,但是说希望大家也能懂我所说的这个意思
,透明度调整一下
,这是前期的准备
,我们将这个
,建个组
,建完组之后
,我们再将另一个抠好的素材放在这个画面当中
,我们找一个
,找到一个
,这个是我们已经抠好了
,很复杂
,抠的时候其实很痛苦
,大家应该能知道是为什么痛苦
,然后我们将这个地方往下拖
,居中
,这个地方往这边调整一下
,再将另一个
,素材拖入到画面当中
,也是一样的
,大家看这个地方就知道为什么痛苦了
,如果你找不到这种抠好的话
,你可以建议你自己去提前先前的去拷贝
,把这些素材都备用的备好
,我觉得是这对之后其实是很有必要性的
,调整一下位置
,然后首先
,我们首先对这一块地方
,
边缘这个地方
,因为我们现在要了解这个光源的地方
,比如说我们现在这个地方的光源很足
,光源影响到的地方
,应该是最先是最近的也就是这些
,这些
,包括这个地方的光源
,它一定是最强的
,然后到这
,到这
,对吗
,再到这
,对吧
,然后这个光源就是从弱到强
,从这个强到弱的概念
,这边也是从强到弱的概念
,它在反面这一块区域
,所有的反面这块区域
,反面的这块区域都是什么
,暗部的区域
,因为你这个画面你任何东西都是有什么
,有光有暗的地方
,