机械设计师 - 第三章:产品案例
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2.SW的产品案例制作
SW-圆盘固定块建模

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SW-竖直轴向支撑座

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时长:18分27秒

SW-座盖案例建模

时长:19分11秒

SW-手动旋钮建模

时长:07分30秒

SW-两通弯管案例制作

时长:21分42秒

SW-气管固定块案例制作

时长:18分38秒

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时长:11分22秒

SW-拨叉建模案例

时长:15分15秒

SW-横向轴端支架

时长:13分40秒

UG-多草图设计案例

时长:28分16秒

SW-基准面案例

时长:10分48秒

SW-杯子建模案例

时长:12分49秒

SW-底座建模案例制图

时长:09分41秒

SW-气源接头制图

时长:11分33秒

SW-拉伸切除案例设计

时长:10分54秒

SW-半球端盖案例制图

时长:14分02秒

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时长:09分15秒

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时长:10分11秒

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时长:11分15秒

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时长:11分07秒

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时长:13分13秒

SW-支架建模的装配

时长:10分52秒

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时长:17分57秒

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时长:23分05秒

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时长:16分06秒

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时长:11分34秒

SW-钣金防护罩建模

时长:08分22秒

SW-电机固定板钣金建模

时长:09分18秒

SW-书架钣金模型创建

时长:09分05秒

SW-打火机防风盖绘制

时长:22分17秒

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1.本课主要内容具体如图所示。

2.根据参考图分析操作步骤及参数,打开【CAD】软件,按【L】直线,画出直线,输入【距离】93。点击【绘图】定数等分,选择【直线】,输入【值】5,具体如图示。

3.按【PL】创建二维多段线,选择【左侧端点】,按【A】圆弧,按【D】方向,选择【方向】,画出圆弧,画好后按【ESC】退出,具体如图示。

4.选择【点】,按【Delete】删除。选择【L】直线,向下画出直线。点击【旋转】,选择【直线】,按【空格键】选择【旋转起点】,输入【角度】30,具体如图示。

5.按

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大家好 ,我是黑山觉 ,今天跟大家聊一聊 ,作为一个平面设计师 ,他们职业生涯中的进阶之路 ,那么现在你们可能是个学设计的学生 ,也有可能是设计爱好者 ,当然不乏一些觉得设计行业比较有发展 ,有前景的 ,准备从其它行业转行过来的朋友 ,也许你刚刚走上设计岗位 ,或者已经工作了一段时间 ,在工作中有时候会有这样一种状态 ,对于设计的职业发展在不同时期有不同的 ,问题 ,存在着期待 ,迷茫 ,甚至很疑惑 ,那么这个设计行业到底有没有发展 ,那么对于这个问题 ,作为在设计行业混迹多年的设计老油条 ,就给大家来探讨一下 设计职业进阶的路径 ,据我不完全了解 ,在学设计专业的学生中 ,他们毕业之后 ,大概只有百分之三十多会从事和设计相关的工作 ,那么本来学设计的学生就不多 ,一般性大学里一个设计专业班大概也就 ,二三十个人 ,再排除掉将近百分之六十七十 ,不干设计的人 ,那么真正的也就没剩下多少人了 ,现实中怎么感觉设计师还挺多的 ,因为除了大学专业培养之外 ,还有一些其它渠道 ,各种培训机构 ,有网络的 ,有实体的 ,还有一些设计爱好者 ,自学成才等等 ,一般来说 ,从事设计工作的新人 ,他们的就业趋向大致会有这三个方向 ,广告公司 ,甲方 ,甲方又分两种 ,然后是传统的甲方 ,还一种是互联网的甲方 ,

目前来看相对于传统企业互联网甲方的 ,薪资福利各方面都比较有诱惑力 ,虽然是会比较996 ,但对于年轻的设计师来说 ,这个不是太大的问题 ,所以甲方的互联网公司对这些设计类的 ,学生是更具有吸引力的 ,那么设计类工作是个讲究专业技能的职业工作 ,在广告公司也好 ,设计公司等专业机构 ,各种岗位 ,都可能有各种专业背景的人担任 ,比如说客户总监 ,他之前可能是学机械的 ,那么做文案的 ,他有可能是学财务的 ,我之前有朋友就是这样 ,是财务出身 ,文案做得非常好 ,职位也做得很高 ,那么做创意的可能以前是个厨师 ,这里致敬一下我们的奥美创始人大卫奥格威 ,他就是厨师 ,那么唯独做设计它不一样 ,它必须经过专业的设计 ,专业的学习培养 ,才可以胜任 ,这一点来说 ,我们做设计的同学可以偷偷地自豪一下 ,那么回过头来看 ,我们先看一下 ,比如说如果去了广告设计类的公司 ,一个设计小白设计师小白 ,那叫小白 ,不考虑中途转岗转行 ,那么大致上我们就按照PPT显示的这条 ,进阶路线前进了 ,到底走到哪一步 ,还是要看我们自己的勤奋度 ,还有各种机会 ,对于新人来说 ,第一家的公司选择是非常重要的 ,

很大程度上会决定决定你之后的职业发展方向 ,那么这句话怎么理解呢 ,比方说一个设计毕业生 ,他实习的时候在一家大型化公司 ,不管是本土也好的 ,国际4A也行 ,那么如果他的表现受到老大的青睐 ,他们最终可以留下来的 ,不是所有人都可以留下来 ,那么他之后的待的公司基本都会 ,是大公司 ,或者C公司 ,一般来说 ,据我的了解 ,C公司或者一些大公司不会在不太会在 ,公共招聘平台上发招聘信息的 ,他们的招人方式一般来说都是行内人互相 ,介绍 ,比如说A公司的人 ,他到别的公司去了 ,那么他可能再介绍一个A公司的人再过去 ,都是这样子的 ,就是同事推荐了 ,那么还要么就是在小圈子的一些平台里面 ,发布招聘信息 ,但是偶尔也会在招聘平台上面去发信息 ,但是他们简历基本上不太会录用 ,这个都是我的经验 ,N多年前我也是通过一些招聘平台会去发 ,一些4A公司的简历 ,基本上都是石沉大海 ,除非你特别特别优秀 ,但是这种是非常少见的 ,介绍的就不一样了 ,只要你不是那么太水 ,一般性至少有机会会和老大见一下 ,聊一聊 ,那么有的聊才有机会录用 ,对不对 ,其它一些有名气的公司 ,其实招人方式基本上都是这样 ,

你们可以去关注一下 ,那些大众的招聘平台上 ,基本上很少有这种知名公司的招聘信息出现 ,他们比较看重的就是你前一家公司的名气 ,或者行业内的地位 ,这个是非常重要的 ,所以我说你第一家公司的选择非常重要 ,我们再看一下这条进阶路线 ,分别了解一下每个职位应该所对应所具备 ,的一些能力 ,首先作为一个设计小白刚毕业的学生 ,起始的职位一般性是实习生 ,或者是叫助理设计师 ,也叫设计助理 ,这个称谓无所谓 ,大致上就是这个概念 ,就是我们这支PPT里面最左边这只小猴子 ,这里就是真正的接触商业设计的开始 ,之前你在学校里学习都是做一些可能可能是 ,天马行空 ,可能是不知所云的一些设计 ,可能是很炫酷 ,但是那个都不商业 ,那么也有可能你真的很厉害 ,在学校里面就可能就已经去接受很多商业 ,设计的活了 ,那么这个不在我的范围内 ,那这样的人也是比较少 ,在我的职业生涯当中就碰到过这么一两个 ,我觉得不像刚毕业学生的设计师 ,这个职位其实主要是只做一些初级的设计 ,辅助类工作 ,可能上面的设计师会让你找一些参考图 ,设计素材 ,整理设计文档 ,或者丢一些小东西给你干干 ,比方说小册子小折页 ,这样类的这样的东西让你锻炼一下 ,这个阶段主要是更加熟练 ,常用的一些设计软件 ,学会一些初步的商业设计思维 ,

一般来说这个职位上你要呆个一年半载的 ,做两年的也不在少数 ,当然能力比较强的人做个把月就升了 ,也有 ,我们再看下一个下一级 ,那么就是平面设计师 ,那么既然是设计师了 ,那就算是真正的专业人士了 ,这个时候你的软件应该玩的比较熟了 ,技术上面应该是没有问题的 ,对于专业的设计技巧应该需要有更深入的探索 ,一般的设计项目肯定能够独当一面了 ,那么这样你做个三年以上的话 ,一般可以达到资深平面设计师这个级别了 ,我这里强调一下是熬资历的年数和个人 ,的天分勤奋度有非常大的关系 ,但是和具体你干了多少年是没有太大的 ,关联性 ,有些人可能干了七八年 ,还是那个样 ,那就是可能没有天分 ,更大的可能就是太不勤奋了 ,说回来既然到了资深了 ,那么普通的日常设计肯定是没有问题 ,驾轻就熟了 ,做个设计做个标志 ,icon字体设计 ,那么排版比较复杂的册子肯定是不在话下的 ,而且应该具有比较成熟的设计思维和工作方法 ,应该还有积累了相当多的设计参考设计素材 ,那么再进化一点 ,你就到了美术指导这个级别了 ,就是手里拿着开始拿着攻击性武器了 ,有武器了 ,那更厉害了 ,美术指导英文就是art director ,那么也可以翻作成为美术总监 ,

那么既然都是指导了 ,那就是有资格可以指导别人的人 ,要担得起指导这两个字 ,肯定不能只局限于排个版 ,做一些基础的设计工作了 ,经过数年的功底积累陈定 ,对文案应该会有比较精准的判断 ,文案理解 ,有精准的判断 ,对主画面的创意力和执行力都应当具备 ,相当的水准 ,而且这个时候可以给设计师平面设计师 ,有些比较合理和正向的指导建议了 ,那么就是我们这个第四个拿武器的一个应该是猿 ,进化到猿了 ,那么这样我们在广告设计行业高强度的 ,摸爬滚打个五到八年 ,之前提到过这一点是因人而异的时间 ,五到八年 ,那么可以够得上资深美术指导了 ,就是我们这个第五个拿着一个 ,那这是一个矛这样的一个武器了 ,应该他是有相当战斗力 ,他已经很强壮的猿人 ,应该是一个类人猿了 ,资深美术指导 ,那么简称叫SAD 就是Senior art director ,这个头衔 ,所谓资深的指导 ,在各方面能力是相当的强悍 ,不光有相当出色的美术执行能力 ,还有更具有懂策略的思考创意的思维 ,不仅自己能够独当一面 ,更能与创意伙伴客户部门紧密的合作 ,对外能够搞定客户 ,对内底下的小弟小妹解决不了的问题 ,

做不了的画面和做不好的画面 ,都需要你来担当 ,你能搞的定 ,我们可以看到 ,在这PPT上美术指导 ,资深美术指导 ,还有这个创意副总监 ,就是最当中的这几个都拿着家伙式 ,这三个职位三个角色其实是广告设计类公司 ,创意部门当中创意产出的中流砥柱 ,应该是最能干的阶层 ,冲锋陷阵的人通俗点就是挑大梁的 ,其实可以看到没有五年以上的资历 ,根本够不上资深美术指导这个资格的 ,所以现在有些公司出来的小朋友 ,没做过两年 ,就说自己是资深美指 ,其实对于行内人来说 ,只能笑笑 ,在很多4A公司 ,包括本土的一些大公司 ,很多创意设计人员干到资深美术指导这一步 ,其实就停滞不前了 ,哪怕做个十年 ,还是个SAD那么为什么不能再进一步 ,成为创意总监 ,其实作为一个总监级的人物必须面对 ,必须更多地思考策略层面的问题 ,懂得分析工作简报 ,会判断懂得策略 ,不是每个视觉系的人都可以做到这一点的 ,所以美术出身的 ,资深美术指导再上升的话就比较困难 ,那么在成为总监之前有个过渡的职位 ,叫做创意副总监 ,那就是拿着比较长长的矛的 ,

这位已经成人形了 ,像个算个真正的人 ,前面都是猴子猿人类人猿这样的角色 ,那么副总监手里还拿着武器 ,前面说到 ,美术指导 ,资深美术指导 ,还有创意副总监是干活的中坚力量 ,那是因为做到副总监 ,你还是要干活 ,不光要干活 ,

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