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大家好 ,欢迎来到半个产品团队出品的产品经理系统课程 ,这节课我们讲产品原型设计 ,我带大家了解一下产品原型都分为哪几种呢 ,其实在利用工具之前 ,还有一种画圆形的方式 ,就是手绘 ,圆形手绘呢 ,它是最简单也最直接的一种方法 ,它是可以非常快速的让我们把产品的轮廓表现出来的一种手法 ,守护原形在初期我们验证想法的时候是非常高效的 ,它方便于我们去讨论和重构这个产品的框架 ,同时呢 ,也适合敏捷开发的时候迅速出原型 ,前期我们的想法可能还处于一个混沌期的时候 ,可能我们会直接拿着笔在纸上去画 ,想到什么就画什么 ,画错了重新插 ,然后重新修改 ,这个方法就比较适合我们跟几个公司的同事 ,几个小伙伴一起讨论我们产品的设计方案 ,应该有什么功能 ,应该有几个界面 ,使用圆形工具 ,比如说 xx ,比如说用墨刀 ,它可以将产品的需求以线框图结构的方式展现出功能原型图 ,让产品需求更加规整的直观展现出来 ,这个时候我们画的原型里边 ,它就有了框架的搭建 ,包括文字啊 ,信息啊都写在这里边 ,基本上每个页面都已经搭建起来了 ,其他人可以看了一眼原型就知道啊 ,我到底要表达我到底要做一个什么样的东西出来 ,我们就可以拿着这样的原型去找到技术部门做评估 ,也可以拿个 ui 做视觉上的美化 ,那如果说我们对低保证原形 ,刚才这是低保证的原型 ,我们要做进一步的美观优化 ,我们就要做高保真的原型 ,高保证原型它有两个特点 ,d 帧和交互 ,
我们就可以在低保真 ,在这个线状图圆形的基础之上 ,调整文字的大小啊 ,颜色呀 ,一些圆角啊 ,阴影啊 ,就整体的页面布局 ,再加入一些图片 ,所以圆形的界面做得很逼真 ,就像右边的这张图一样 ,它里面的界面给人的感觉 ,其实就跟我们手机当中的 app 成型版本已经差不多了 ,那这也是比较考验我们作为产品经理去追求极致设计的能力 ,并且呢 ,原型当中要加入完善的交互效果来支持一些页面基础的跳转 ,甚至是一些动效 ,会使原型更加的真实 ,更利于更我们团队去理解这个产品 ,它到底有什么需求 ,更利于我们产品经理去把需求表述出来 ,
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