电商运营插画师 - 第二章:必备训练
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本篇教程讲PS-造型坐标法,喜欢的一起来学习吧!

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业,老师会一一进行解答。

那就开始今天的课程吧。

1.本节课的课程目标是简单了解四种造型方法和学习造型坐标法并且使用,核心知识点是总结观察物体,准确把控物体造型,使用造型坐标法完成画面线稿。

2.画面的基本要求有造型准确、故事生动、配色和谐。

3.切线造型法要学会关键点的寻找与确定、外轮廓的确定、内部结构的划分。

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Hello同学们大家好 ,我是你们的主讲老师浮城 ,很开心在这里可以和大家见面 ,并且在未来一段时间里 ,可以和大家一起去学习 ,一起去进步 ,然后有时间的同学 ,也可以在课后花一些时间 ,和老师一起来进行创作 ,接下来跟大家说一下 ,咱们这节课的主要内容 ,咱们的课程目标有两个 ,第一个 ,简单的了解4种造型的方法 ,第二个学习造型坐标法 ,并且去使用它 ,咱们的核心知识点 ,内容也比较简单 ,总结观察物体 ,准确的把控物体造型 ,并且去使用造型坐标法 ,完成画面的线稿 ,老师这边会使用到PS和数位板 ,另外给大家提示一下 ,我们这节课所使用到的 ,所有的素材以及源文件 ,都可以在右侧的黄色按钮去点击下载 ,那么在课程开始之前 ,老师想问一下大家 ,大家觉得一幅好的画面 ,有哪些要求 ,老师这边给大家列出三个点 ,我是觉得说这三个点 ,对于小白初学者来说 ,是非常有必要性的 ,大家可以来看一下这三幅画面 ,这个都是冯渡老师的作品 ,我们来仔细的去看一下 ,第一个点造型准确 ,怎么去理解呢 ,最简单来说 ,我们画任何的物品 ,或者说物体的时候 ,我们都需要说 ,画什么像什么 ,比如说杯子 ,我们就知道它是一个长方形 ,那么我们在看的时候 ,它是一个长方形 ,球我们看的时候 ,它就是一个圆形 ,那么人物 ,它其实是有自己的五官的一些 ,特点特色的 ,我们在画的时候 ,一定需要把这些物体的 ,特点特色画出来 ,这个也就是说我们的造型准确 ,第二个故事生动 ,故事生动就是说 ,我们在画的时候 ,其实都会在画面中 ,

去画一些 ,或者说想表达一些自己的想法 ,比如说今天的天气很好 ,我们这幅画可能就是来画天气 ,我想记录一些事情 ,那么这个画面里 ,我就想记录自己的故事 ,所以在画面中是有一些故事的 ,我们需要把这些东西 ,生动的表达出来 ,然后看到的人知道 ,是我们画的是什么东西 ,第三个配色和谐 ,这个也很好理解了 ,就是说 ,我们在看到一幅画面的时候 ,我们要觉得它这个颜色是好看的 ,比如说现在冯渡老师这张作品 ,它是一个蓝绿色的颜色 ,去进行创作的 ,我们看到它的时候 ,觉得它挺梦幻的 ,然后挺好看的 ,不同的颜色 ,都会有自己的不同的颜色属性 ,比如说那种红黑色 ,可能就相对来说血腥 ,或者说黑暗一些 ,那么粉色的话 ,可能就粉粉嫩嫩,可可爱爱的一些感觉 ,我们在去完成画面 ,去使用颜色的时候 ,一定要注意一些颜色的属性 ,我们看到这幅画面的时候 ,它是好看的 ,这个有一部分就是由配色来决定的 ,说到这三个点 ,我们第一个点就是造型的准确 ,我们的课程 ,今天就是来告诉大家 ,怎么去完成造型 ,这边老师会在课堂中 ,给大家讲4种造型方法 ,大家可以先把这个4种造型方法 ,都了解一下 ,然后我们今天课程 ,主要的就是最后一个 ,造型坐标法 ,那么关于造型坐标法 ,老师在这边 ,简单去给大家介绍一下 ,主要是有三个步骤 ,第一个点就是去寻找 ,关键点 ,然后并且去确定怎么去理解它 ,就是说我们其实在画的时候 ,并不是凭空去想象 ,或者创造的 ,都会有拿到一些 ,或者是去找到一些参考 ,或者是借鉴的一些地方 ,比如说我拿到了这样的一个小猪 ,我怎么去把它画出来呢 ,首先去找这个物体 ,它一些比较突出的点 ,比如说这个鼻子 ,它这个地方 ,它是比较突出的 ,

你看它这个地方 ,它是比较突出的 ,然后主题4个点 ,它都是比较突出的 ,我们先把这些点都找到 ,也就是老师在这里 ,画了圆圈的一个地方 ,找到了之后 ,我们再去使用一些线条 ,或者其他一些手法 ,去把它连接起来 ,然后我们这个时候 ,需要去把控到 ,就是说 ,它的这个切线的一个角度 ,比如说 ,右边的这个切线 ,它是一个75度 ,下面这个切线是一个40度 ,或者说45度 ,我们再去用线条 ,去把它的一个外轮廓表达出来 ,接下来的一步就是 ,将这个外轮廓把它拿出来 ,然后我们再给 ,外轮廓的里面,切线里面 ,去把整个造型去完成出来 ,这个就是咱们这个切线造型法的一个使用 ,第二个方法比例对照法 ,这个方法其实 ,如果有绘画基础的人 ,可能会听说过 ,有一个叫做三庭五眼的方法 ,就我们在画人的时候 ,可以去使用三庭五眼 ,然后关于一般的人 ,就是会有一个身高的选择 ,这个就是我们的一个 ,比例尺的选择和运用 ,我们在画人的时候 ,经常会说到几头身几头身 ,那么比较高的人 ,可能是6头身 ,或者7头身 ,模特可能甚至到达了 ,8头身的一个状态 ,那么我们画一个Q版小人 ,可能就是1头身,2头身,3头身 ,主要的话 ,这个身材比例 ,左边的这张图里面 ,都有给大家展示到 ,然后不同的身高 ,也会对应不同的一个身子 ,就是一个头的比例选择 ,比如说1米5~1米6之间 ,可能多半是7头身 ,1米6~1米7之间 ,是8头身 ,当然了,这个比例的话 ,是我们画画会用的比较多 ,就是动漫这一类 ,用的比较多 ,真实的人物 ,可能就没有这么的夸张了 ,就是身材不会有这么好 ,然后三庭五眼 ,就是咱们右边的这一个 ,人物头像 ,

但是Q版的话 ,我们就会去遵循三庭五眼了 ,一般Q版的话 ,就像这个展示图里面一样的 ,它就是上下分为 ,五五分的一个 ,就是说 ,眼睛以上头发部分就是一半 ,然后把五官放在下半部分 ,就是眼睛 ,鼻子,嘴巴都在下半部分 ,那么这是一个五五分的一个 ,那么常规的人 ,会有一个三庭五眼 ,这个就是我们的比例对照法 ,找到一个比例尺 ,或者一个尺寸的一个对比 ,然后再用这个尺寸对比 ,去完成画面的一个造型 ,第三种方法就是正负极造型法 ,其实正负极造型法 ,也是比较好理解的 ,左边会给大家一个投影的选择 ,投影这个展示是怎么去理解它 ,就是概括物体的形状 ,或者说图形的形状和特点 ,比如说 ,阳光照射过来 ,它这个画面里 ,是有一个人物的 ,一个五官造型表现的 ,我们在画的时候 ,其实也是可以把 ,首先画出一个整体的颜色 ,或者它的造型 ,然后再在里面 ,去找它的人物的结构 ,比如说这里是它的眼睛 ,眼睛 ,然后这里是它的鼻子 ,这里是它的嘴巴 ,那么它这里会戴了一个帽子 ,帽子是这个样子的 ,或者说其他什么形状 ,然后它会有一个下颌线 ,有头发 ,对不对 ,然后有它的脖子 ,衣服是什么样子的呢 ,大家可以去想象一下 ,这个就是我们通过它的一个形状 ,去完成它整个画面的一个创作 ,那么在我们绘画中 ,主要使用的比较多的就是第二个 ,用造型简洁的去表达 ,然后同时加入一些虚实的对比 ,我们可以看到 ,

这样的一幅作品里面 ,这是一个草稿的形式 ,那么我们在去画它的时候 ,会有用到一些颜色的深浅对比 ,它用了一个中灰色 ,然后人物后面 ,比如说大地这一块 ,然后后面这一块 ,它是使用了一个深灰色 ,去做一个前后的对比 ,这样的话 ,我们就可以把这个人物的形象 ,把它给凸显出来 ,这个就是我们的正负极造型法 ,用到的比较多的就是这个投影 ,还有影子 ,以及这个用大色块去进行一个区分 ,那么接下来老师就给大家说一下 ,咱们今天课程重要的一个知识点 ,造型坐标法 ,大家看到这个名词的时候 ,不知道会不会有一些疑惑 ,说什么是造型坐标法 ,其实大家应该都用过 ,最广泛的一个运用 ,就是咱们地球仪 ,那么就是说 ,我们通过经线和纬线的一个穿插 ,然后将整个地球分割开来 ,然后再通过这样的一个 ,网格的分割 ,来确定你的坐标 ,以及你的位置 ,我们在画画的时候 ,其实是同样的 ,我们可以来看第一张图 ,那么我前面也说过了 ,我们画画的时候 ,并不是一个 ,就是说凭空想象的 ,那么都会有一个参考 ,或者说一个借鉴 ,比如说我们先拿到了一张 ,静物图的一个参考图 ,那我们想怎么去画它 ,我们可以在这个参考图上面 ,去加上咱们这个网格 ,然后通过咱们的观察总结 ,去把画面中 ,或者物体中的一些 ,特点特色表现出来 ,我们在拿到一幅画 ,要画的时候 ,怎么去画 ,我们需要去观察这个物体的一个特点特色 ,然后通过找点的方法 ,去把这个物体的造型把控出来 ,比如说我们常规的找到一些点的 ,比如最高点 ,最低点 ,最左点 ,最右点 ,这是4个比较突出的一个点 ,然后还有会一些 ,比较重要的关键点 ,

重要的关键点 ,比如说这边有一个 ,就是曲线它有个弧度 ,然后凹进去的点 ,然后针对弧度 ,有一个弧度的点 ,然后像瓶子 ,它也会有一些最高点 ,最低点 ,最左最右 ,然后瓶身分为两个结构 ,那么也像这种转折一些 ,结构的交代 ,也是我们需要去找到的一些 ,比较关键的地方 ,我为什么说是要去找关键点 ,其实大家应该都听说过 ,由点形成线 ,由线形成面 ,那么找点的时候 ,并不是说盲目地去找 ,因为这个物体 ,你看它每个外轮廓 ,它都是一个点 ,那我们去找点 ,我可以找非常多的点了 ,那么 ,这反而会在我们后面画的时候 ,给自己造成一些影响 ,或者说一些干扰 ,然后找点的时候 ,其实是非常耗费时间和精力的 ,就是花费了一些额外的时间 ,我觉得是没有必要的 ,所以我们是需要去用到 ,总结观察的方法 ,去把整个画面中 ,或者说一些物体中 ,它的特殊的点找出来 ,然后如果你找出来之后 ,还不够,那再去加 ,不要说一开始就是 ,到处点 ,这种方法老师是不太推荐的 ,我们把这些 ,通过我们的观察和总结之后 ,找到物体的一些特殊的地方之后 ,我们就进行到第二步 ,造型一个把控 ,怎么去把控 ,我们会在另外的一张图上面 ,去把咱们这些点 ,都去把它标出来画出来 ,把这些点都标出来了之后 ,咱们再去连线这些点 ,然后把整个物体的一个造型完成出来 ,然后可能说有一些点 ,我找的不是很准确 ,那这个时候怎么办 ,我们可以把它擦掉 ,或者在咱们这个原图上面 ,继续去把这些点 ,找到更多的点 ,就点越多 ,我们的画 ,肯定是越精准的 ,

越准确的 ,但是也没有必要 ,把所有的点都找到 ,一直 ,我这里点一下 ,这里点一下,这里点一下 ,没有必要,花的一个时间太长了 ,我们这个时候去把控一下 ,你去节省一下 ,我们自己的一个时间 ,就是咱们第二个点 ,造型的把控 ,把画面 ,或者把物体的一个造型完成出来 ,第三个就是耐心细心 ,耐心细心 ,其实不仅仅只在于说 ,我们找点的时候 ,需要很耐心一个一个的去找 ,然后一个一个去比对 ,还有一个就是 ,咱们在完成线稿的时候 ,清稿的过程中 ,我们一定要花时间 ,和我们耐心去把这个稿子把它给画好 ,画正确 ,然后保证我们的线条是流畅的 ,然后没有问题 ,是一个很完整的画面 ,这就是我们第三个点 ,耐心细心 ,这三个点给大家说完了 ,那么老师在这里给大家提个要求 ,一定不要去做这个事情 ,记住是不要去做这个事情 ,有同学比如说 ,看到这个瓶子 ,我们去给这个瓶子去找点的时候 ,我这里找一个点 ,我4个点我都找好了 ,然后瓶子上面这个点也找好了 ,我想偷懒 ,我说我直接我点都找好了嘛 ,那不是很简单吗 ,我把它复制一下 ,然后拖到我这边来 ,我右边不是要画嘛 ,我左边我把点找好了 ,然后我直接把它拖过来 ,我就不用找点了 ,好简单 ,PS上好简单 ,把这些点都连接起来 ,我就直接把这个点找出来 ,然后就搞的话 ,那么我真的是非常不推荐大家这样子 ,

大家一定不要是说 ,我这边找了点 ,我这边就直接把它挪过来了 ,这样对大家的训练是没有意义的 ,我们为什么要去找点 ,在找点的过程中 ,去理解咱们的一个物体的造型 ,然后再通过咱们去对比的去画点 ,对比画点 ,把这些点都在 ,咱们另外的一张画纸上面 ,去把这些点都画出来 ,在这个时候去锻炼 ,大家的一个分析总结的能力 ,然后也会锻炼到 ,大家对这个物体的理解 ,那么逐渐的大家的能力 ,越来越强了 ,那么你后面就可以 ,逐渐去脱离这个方法了 ,并不是说造型坐标法 ,要用一辈子的 ,老师前面介绍几种方法 ,后面大家都是可以去使用的 ,造型坐标法 ,是时间耗得会比较久的一点 ,但是它是对于小白来说 ,最友好的一种方法 ,

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