大家都知道AE软件常被用于影视动画制作中,大型的动漫电影或者大场景的影视制作都会用到AE软件。作为初学者的我们怎么从基础入手,打好影视动画制作的根基呢?今天我们就通过大家很熟悉的电影复仇者的动画制作为例,开始简单的学习一下关于影视动画制作的操作步骤,还等什么?快来学习吧。
步骤如下:
1.新建【合成】,【宽度】和【高度】改成1280 720,【持续时间】改为20秒,【ctrl+S】保存下。
2.【ctrl+T】文字工具输入AVENGE 4,选择文本,用【Motion v2】脚本,点【居中】,文字放大,将4的颜色改为暗橘色。
3.拖入素材,拖入到合成,选择文字图层,改成【亮度遮罩】,文字出现了碎裂效果,然后点击【效果】-【颜色校正】-【色阶】。
4.增加亮度,图片【S】缩放移动位置,再添加【曲线】,增加对比。
5.【ctrl+K】打开合成设置,合成的名字改成文字,将文字再拖入新的合成中,【ctrl+K】打开合成设置,名字改成扫光。
6.给扫光添加【曲线】,数字提亮,【ctrl+Y】新建个白色的图层,再用【矩形工具】做个矩形。
7.按【F】进行遮罩羽化,数值调大,选下方的文字图层,改成【亮度遮罩】,左右移动这个蒙版就可以看到效果。
8.在0帧的时候把蒙版拖到最右边,【P】打上【关键帧】,在14帧的时候,移动到左边,打【关键帧】,播放看效果。
9.将位置前的关键帧去掉,【M】打开蒙版路径,在0帧的时候在【蒙版路径】上打关键帧,在10帧的时候让蒙版路径在最左边,播放看效果。
10.最后一个关键帧往前拖,拖到6S左右,回到项目,将文字再拖入新的合成,【ctrl+K】名字改成输出,【ctrl+S】保存下。
11.给文字增加【过渡】-【线性檫除】,改成270°,让它从右往左檫除,将扫光拖入,取消显示扫光。
12.选择文字,在0帧的时候给【线性檫除】打上关键帧,在6帧的时候改成93%,按【空格】可以播放看效果。
13.显示文字的关键帧,移动关键帧位置,和扫光保存一致,两个图层都打开播放下。
14.【ctrl+Y】新建个黑色层,名字改为粒子,选择这个图层,点【效果】-【Trapcode】-【Particlar】粒子插件。
15.隐藏扫光,【发射器类型】改成图层,点开【图层发射器】,将【layer】改成扫光,按【F4】调出选项,将扫光的3D图层打开。
16.选择粒子,将【layer】改成扫光,这样就可以了,播放看效果,将【粒子/秒】改成100000,【图层采样】改成粒子出生时间。
17.选择文字,将【羽化】增加为58,播放看效果,按【U】调出文字的关键帧,往前移动下。
18.将【粒子/秒】改成800000,【速度】改成70,【随机速率】改成70,将【生命/秒】改成1.5,将【生命随机】改成50,【阶梯羽化】改成0,【大小】改成2,【大小随机】50,【生命期大小】由大减小,播放。
19.【透明度】改成100,【透明度随机】改成50,【生命期透明度】改成由大减小,【显示】改成二分之一,播放看,将【生命/秒】改成3,【显示】改成四分之一看向,然后再改为完整。
20.【粒子】的【大小】改成5,将【主阴影】打开,【调整大小】改成100,阴影收起,打开【物理】,将【重力】改成-60,【初建模式】改成空气,将【风向 X】改成47,【风向 Y】改成-19,播放看下效果。
21.打开【扰乱场】,【影响大小】改成3,【影响位置】改成150,【缩放】改成18,【复杂值】改成3,播放看下效果。
22.打开【渲染】,【运动模糊】改成开,【快门角度】增加到700,播放看下效果,将【风向Y】改成-5,【重力】改成-30,将【生命/秒】改成4,【生命随机】改成50,【大小】改成3,将【粒子/秒】改成1000000,【ctrl+K】改名为文字效果。
23.将文字效果拖入到新的合成中,【ctrl+Y】新建黑色背景,放在西方,使用【效果】-【生成】-【梯度渐变】。
24.在梯度渐变中,将【渐变形状】改成径向渐变,黑色拖到中间,白色拖下,点交换颜色,中间的白色改成蓝色,将下面的黑色往外拖。
25.新建【纯色】,命名改成光晕,添加【Video Copilot】-【Optical Flares】光晕插件,清楚所有的效果,点光晕对象,选择第一个。
26.将【亮度】改成30,【大小】改成230,【颜色】改成紫色,模式改成【屏幕】。
27.选择文字效果,添加【效果】-【JAe Tools】-【Real Glow】辉光效果,模式改成【屏幕】,【辉光半径】改成20,【辉光强度】改成0.2。
28.【ctrl+Y】新建固态层,命名为背景粒子,添加【particlar】粒子效果,【发射器类型】改成方盒,将【发射器尺寸X Y Z】的都拉大,【粒子/秒】改成70。
29.【生命/秒】改成3,【生命期大小】改成由大到小,将【风向 X】改成115,将【风向 Y】改成-70,在【渲染】中将【运动模糊】改成开,【快门角度】改成13,【透明度提升】为30.
30.找到图片素材,拖入到背景上方,【S】放大,模式改成【屏幕】,添加【曲线】效果,降低,【T】不透明度降低为11。
31.添加【模糊和锐化】-【高斯模糊】,【模糊度】改成20,新建【调整层】,添加【曲线】效果,调整对比。
32.时间线往后拖,大概是09的时候,将时间轴拖到和时间线重合,然后右键点击【将合成修剪至工作区域】。
33.选择调整图层,添加【颜色校正】-【颜色平衡】,修改下面的数字来改变颜色,风格由自己来决定,再添加【Magic Bullet Suite】-【Magic Bullet Looks】插件。
34.在插件中选择想要的风格,【ctrl+M】添加到渲染队列,点【输出模块】,将格式改成【Quick Time】,点渲染,完毕。
以上就是AE软件中关于影视动画制作具体介绍,我们可以通过AE软件设计制作出逼真的动画场景的场景,将自己的巧思结合AE技术,制作出如同大制作般的动画效果。希望大家能用在实际操作中使用,熟能生巧,也希望小编的讲解能为大家排忧解难。
本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本: AE(CC2018)。
在电影中我们经常看到一些炫酷的影视动画效果,是不是给我们的视觉带来了冲击感呢,把电影里想表达的情感展现的淋漓尽致,这些影视效果大多数都是使用AE制作而成的,今天我就把AE炫酷闪电球影视动画制作教程分享给大家,大家可以学习一下制作步骤!
1. 打开【AE】,新建【合成】,新建【纯色图层】,选择【椭圆工具】绘制圆,选择图层,【Ctrl+Y】选择锚点中间,对齐中居中对齐。
2. 添加【Saber】,主体类为【遮罩图层】,预设为【电流】,结束大小为【0】。【Ctrl+D】复制图层,删除Saber效果。添加【分形杂色】,类型为【动态】,勾选【反转】,调整参数。
3. 【M】遮罩形状,增加蒙版羽化。复制蒙版1,模式为【相减】,调整扩展和羽化。分形的模式为【相加】。
4. 给分形添加【VC Color Vibrance】,颜色为蓝色。按住【Alt】键点击演化的小秒表,输入【Time*180】。
5. 选择Saber,给开始偏移创建关键帧,显示所有关键帧,往后拖动,开始偏移为【0】,创建关键帧。按住【Alt】键点击【遮罩演变】,输入【Time*-240】。
6. 给分形的不透明度设置由0到100的关键帧动画。新建【纯色图层】,添加【Saber】。新建【文本图层】,输入【S】,选择字体,【Y+Ctrl】调整中心点位置。
7. 选择S Saber图层,主体类型为【文字图层】,文字图层选择S,预设为【电流】,颜色为红色。模式为【相加】,结束大小为【0】,调整【结束偏移】。
8. 同理给【遮罩演变】设置关键帧动画。复制一个Saber,降低辉光强度和辉光扩散。降低另一个的结束偏移,增加开始大小和结束大小。
9. 再复制一组Saber,【T】不透明度,调整遮罩演变的表达式。新建【纯色图层】,添加【Optical Flares】,点击【Options】,调整辉光参数。
10.降低亮度,修改颜色,模式为【添加】。将文字S进行【预合成】,模式为添加。分形不透明度为【80】。
11. 接下来调整关键帧和时间。再给辉光制作有亮变暗的关键帧动画。
12. 选择Saber,添加【闪烁】,增加强度和速度。给闪烁强度创建关键帧,显示所有关键帧,设置关键帧动画。
13. 同理给文字添加闪烁。将所有图层进行【预合成】,选择光效最强的时候,【Ctrl+Shift+D】拆分,再往后选择一截,拆开。
14.调出【位置】,输入【Wiggle(15,15)】。再次进行预合成,【缩放工具】放大。新建【纯色图层】,添加【Form】,调整参数。
15. 用【Time】表达式给Y Rotation设置关键帧动画。
16.最终效果如图示。
学习了上方AE炫酷闪电球影视动画制作教程,想不想自己尝试着自己做一下呢?按着上边的步骤来,你也可以制作出同样效果的动画!还在等什么呢?赶紧制作吧!
本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:PR CC2015。
索引
怎么实现影视动画制作?
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