1、本节课讲解简约风格场景效果表现与建模,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开场景文件,然后将下载好的模型载入到场景内,如图所示。
3、在【线】模式下,选择边缘的线,进行一个【分离】,如图所示。
4、在效果器中添加一个【壳】效果,增加厚度,如图所示。
5、然后在效果器中添加一个【涡轮平滑】效果,如图所示。
6、然后使用【吸管】工具吸取椅子材质球,如图所示。
7、复制材质球,将材质球赋予给模型,然后在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
8、同样将木纹材质赋予给桌子的其他部分,然后在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数
9、复制调整好的材质,然后修改材质球的贴图,如图所示。
10、然后修改反射中的数值,如图所示。
11、复制调整好的材质,然后修改材质球的贴图,如图所示。
12、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
13、新建一个材质球,在效果中添加一个【颜色校正】效果,如图所示。
14、然后加载一张布料材质,如图所示。
15、选择调整好的材质球,修改反射中的数值,如图所示。
16、然后在【凹凸】通道中加载一张贴图,如图所示。
17、将调整好的材质球赋予给地面,然后在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
18、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制二个矩形,如图所示。
19、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
20、新建一个材质球,然后修改材质球的颜色,如图所示。
21、然后加载一张黑白贴图,如图所示。
22、然后在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
23、点击VR灯光,新建一个【太阳光】,并设置颜色、强度,如图所示。
24、选择墙体材质球,然后调整材质球的贴图,如图所示。
25、然后重新在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
26、在灯光中新建一个片光源,调整好强度,如图所示。
27、将调整好的灯光进行复制,如图所示。
28、最终效果。