1.本课主要内容具体如图所示。
2.枪战大纲具体如图示。
3.双击打开【VC_Color_Vibrance】文件夹,【打开】PC。再次打开【我的电脑】,选择【AE软件】文件位置,选择【Plug-ins】,将【Vibrance】拖动到【AE】目录中,具体如图示。
4.【打开】AE,【Ctrl+N】新建合成,调整【合成名称】枪焰,调整【宽度】1920px,【高度】1080px,调整【持续时间】0.00.03。
5.【右键】-【新建】-【纯色】,【名称】枪口火焰,【颜色】白色。使用【钢笔工具】,进行绘制出遮罩。【效果和预设】面板,搜索【径向模糊】,点击【添加】,具体如图示。
6.【效果和预设】面板,搜索【快速方块模糊】,调整【模糊方向】水平,具体如图示。
7.【效果和预设】面板,搜索【湍流置换】,调整【数量】32,【大小】19,具体如图示。
8.【Ctr+D】复制图层,使用【移动工具】,调整【大小】与【位置】,使用【W】旋转工具,调整【旋转】,具体如图示。
9.【Ctr+D】复制图层,使用【W】旋转工具,调整【旋转】,使用【移动工具】,调整【位置】,具体如图示。
10.【单独显示】图层,按【M】遮罩形状,第1帧添加【蒙版路径】关键帧,在【第0帧】,添加关键帧,将其【缩小】,具体如图示。
11.选择【第3帧】,添加【关键帧】,将其【缩小】。选择【第1帧】,按【T】透明度,添加【关键帧】,调整【透明度】60%,第【1帧】透明度100%,【第2帧】透明度28%,具体如图示。
12.【Ctrl+D】复制调整好的图层,调整【位置】与【旋转】,具体如图示。
13.选择【图层】,在第0帧添加关键帧,将其缩小,在【第1帧】添加关键帧,将其放大,【第2帧】添加关键帧将其缩小,分别调整【透明度】,重复操作参数,具体如图示。
14.选择【三个图层】,按【Ctrl+Shift+C】预合成,【名称】枪口火焰。【效果与预设】面板,点击【VC_Color_Vibrance】,拖动到【枪口火焰】中,调整【颜色】橙黄色,具体如图示。
15.将【素材】文件拖动到【项目栏】中,将【素材】拖动到【新建合成】上,【效果与预设】面板,搜索【曲线】,添加【曲线】,调整【曲线】,具体如图示。
16.【效果与预设】面板,搜索【自然饱和度】,调整【自然饱和度】参数,具体如图示。
17.【效果与预设】面板,搜索【色相/饱和度】,调整【参数】,具体如图示。
18.移动【时间轴】,按【Alt+[】入点截取,再次移动【时间轴】,按【Alt+]】出点截取,再次调整【色相/饱和度】参数,具体如图示。
19.按【Ctrl+Shift+C】预合成,调整【名称】人物抠像,勾选【将所有属性移动到新合成】,【效果与预设】面板,【搜索】Keylight,使用【颜色吸管】,点击【绿色背景】,具体如图示。
20.【Ctrl+Y】新建固态层,调整【名称】白色,【颜色】白色。调整【Viev】Screen Malte,调整【Clip Black】与【Clip White】参数,具体如图示。
21.调整【Viev】Final Recult,调整【Screen Softmass】3,具体如图示。
22.使用【钢笔工具】,进行绘制蒙版,按【M】添加蒙版形状关键帧,移动【时间轴】,使用【选择工具】,添加【关键帧】,调整【蒙版路径】位置,具体如图示。
23.选择【枪口火焰】,调整【色相/饱和度】参数,具体参数如图示。
24.选择【人物抠像】,删除【固态层】,具体效果如图示。