1.首先打开软件PS,将星空的每一个星星,树,房子,天空都分别抠出来,在将整幅图作为背景。
2.在打开软件AE,将扣好的星空的PS文件导入进来,建立合成。
3.在将所有的零件的图层的三维图层打开,在新建摄像机,在顶视图中将天空的图层上移远一点。
4.在将移远一点的天空图层的【缩放】在放大到画面的大小。
5.在将所有的星星图层在顶视图中在将星星的图层都上移。
6.在新建一个空对象,在顶视图中将位置上移上去,在回到活动摄像机中将所有的星星的父级关联到空对象上,在将空对象的缩放放大到原来差不多的大小。
7.在将所有的星星的图层在顶视图中将位置前后错开,在活动摄像机中在调整【缩放】大小。
8.在对地面图层在顶视图中也上移,在添加【缩放】大小到合成的大小。
9.在新建一个视图窗口,打开顶视图,在顶视图中将树房子所有的图层位置都移动开,在活动摄像机视图中在调整【缩放】大小放在原来的位置。
10.在给摄像机的【位置】在0帧打上关键帧,在后移几帧将摄像机的镜头前移在打上关键帧。
11.在给地面图层添加【FreeForm pro】的效果(插件需要下载),在将网格的数量设为15x10的。
12.在将地面图层添加到项目面板中,,在将地面图层2在导入到整个合成中,在双击进入地面2中进行调整,不会对地面图层产生影响。
13.在不选择任何图层使用【钢笔工具】绘制地面的形状,在点击【添加】-【渐变填充】,在添加黑白渐变。
14.在使用【椭圆工具】在形状图层中绘制蒙版,在添加渐变的颜色。
15.在将形状图层放在最下层,在将形状图层选择【Alpha遮罩背景图层】。
16.在【Ctrl+D】复制一层形状图层,图层模式选择【相乘】,在调整图层位置选择【Alpha遮罩背景2图层】。
17.在回到总合成中,在给地面图层的效果中【Displacement Layer】选择地面2图层,在将地面2图层的显示关闭。
18.在回到地面2合成中,在使用【钢笔工具】绘制形状图层,填充黑色,添加【快速模糊】将模糊度加大,在将形状图层3选择【Alpha遮罩背景图层3】。
19.在使用【椭圆工具】在绘制形状图层,填充黑色,在添加【快速模糊】的效果,在复制背景图层在选择【Alpha遮罩背景图层4】。在右下角在做一层形状图层。
20.在将地面图层中的效果的【Displacement He】设为1820,在调整摄像机的角度。
21.在对树和房子的图层的位置在不同的摄像机的角度将其放在地面的前面。
22.在回到摄像机的【位置】的关键帧的位置进行调整。
23.最终效果如图所示。