1.【新建合成】设置如图所示。
2.添加纯色层如图所示。
3.导入一个飞机模型,如图所示。
4.导入天空素材放到合成区域如图所示。
5.使用【灯光设置】灯光类型选择【环境】颜色【白色】强度【150%】。
6.拖到Y轴进行旋转按住【Shift】进行等比缩放,进行场景搭建。
7.关闭群组文件夹1中的倒数第三个导弹接着【Ctrl+D】复制图层接着对拷贝分组中按住【Alt】键点击倒数第三个反选。
8.使用【父子关系】将导弹拖给飞机,飞机为父导弹为子,飞机可以拖到导弹,导弹不能拖动司机。
9.使用Z轴1.5秒对飞机进行反方向旋转。如图所示。
10.对导弹控制进行修改让导弹在2秒的时候发射,如图所示。
11.对导弹尾部添加一个喷射效果。
12.点开【摄像机】按住【Alt键】点击【位置】前的码表添加一个【wiggle】抖动表达式,抖动1次幅度40如图所示。
13.使用【灯光设置】灯光类型选择【点】颜色【黄色】强度【150%】。
14.新建【调整图层】点击【效果】【颜色校正】使用【曲线】进行调整。