1、本节课讲解【3Ds Max】软件,过道-1-corona渲染器制作灯光,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开本节课的场景文件,进行一个预览,如图所示。
3、这里我会使用到的渲染器是corona渲染器,如图所示。
4、使用的时候,我们需要将材质球进行一个转换,如图所示。
5、选择地面石材模型,进行一个讲解,如图所示。
6、这里我们将视口的显示模式调整为【黏土】模式,如图所示。
7、新建一个球体灯光,然后在参数面板中修改灯光的颜色,如图所示。
8、我们在灯光中,创建一个小型的片光源,如图所示。
9、打开渲染器面板,我们对降噪模式的预设进行一个讲解,如图所示。
10、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。
11、然后打开灯光管理器,进行一个调整,如图所示。
12、我们新建一个目标灯光,然后加载一个ies文件,如图所示。
13、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。
14、我们选择左边的窗口,然后在渲染器设置中进行一个锁定,如图所示。
15、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。
16、选择目标灯光,我们进行一个移动调整,如图所示。
17、在渲染的时候,我们可以在右侧的【色调映射】中进行一个调整,如图所示。
18、最终效果。