怎样用3D加CR设计会所过道效果2
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解【3Ds Max】软件,过道-2-灯光补充以及forest介绍,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、我们继续上节课的讲解,我们在灯光中创建一个片光源,如图所示。



3、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。



4、打开【渲染器】设置,我在Scene中找到交互式渲染,如图所示。



5、选择灯光,根据渲染修效果调整他的强度,如图所示。



6、在覆盖材质中,我们将玻璃材质进行一个排除,如图所示。



7、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。



8、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,如图所示。



9、然后再次创建一个小一点的矩形,并【附加】在一起,如图所示。



10、这里我们使用到一款户外地面制作插件,如图所示。



11、打开【材质编辑器】,选择一个多维子材质球,如图所示。



12、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。



13、这里我们可以根据需要设置插件的预设,如图所示。



14、最终效果。


点击观看视频教程
3D+CR-会所过道效果表现
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