1. 打开【C4D】,新建【圆环】,调整【对象】中的参数,按住【Alt】键新建【细分曲面】。
2.将圆环【转为可编辑对象】,按住【Ctrl】拖动复制一个,框选不需要的点,删除。再随机删除面。
3. 【Ctrl+A】全选面,【D】挤压,勾选【创建封顶】,往外挤压。再给它添加【细分曲面】,调整参数。
4. 选择巧克力,点击【EDIT OPTIMIZE】。再进入【雕刻界面】,选择巧克力,点击细分,级别为【1】,再点击细分。再用【抓取】、【膨胀】调整形状。
5. 再点击【工具】-【创建多边形拷贝】。新建【胶囊】,调整大小。新建【克隆】,胶囊作为它的子级。克隆的模式为【对象】,将巧克力拖入【对象】中,分布为【表面】。
6. 设置好【渲染设置】。新建【Rs Dome Light】,右键添加【HDRI Link】,添加环境。【Ctrl+C】复制标签路径,粘贴给灯光路径。旋转灯光。
7.新建【平面】,调整角度、大小和位置。新建【RS 摄像机】,进入摄像机视,添加【保护标签】。新建【材质球】,将材质给甜甜圈。
8. 打开材质节点编辑,调整如图示。
9. 再打开材质编辑,调整参数如图示。
10. 新建【材质球】,将材质给巧克力。打开材质编辑,调整参数如图示。
11. 再换一个HDR贴图,新建【材质球】,将材质给克隆,打开节点编辑,调整如图示。
12.按住【Ctrl】键拖动复制多个,调整角度和位置。新建【材质球】,将材质给地面,打开材质编辑,调整参数如图示。
13.再复制巧克力材质,修改颜色。将材质给其它巧克力。再新建【Rs Area Light】,调整大小和位置。点击【摄像机】-【设置活动对象为摄像机】,亮度为【2】,颜色为【黄色】。
14. 设置好【渲染设置】。渲染。
15. 打开【AE】,导入渲染好的素材,点击【效果】-【颜色校正】-【色阶】,提亮。再点击【效果】-【颜色校正】-【自然饱和度】,调整参数。
16. 再点击【效果】-【模糊和锐化】-【锐化】,锐化量为【10】。再点击【效果】-【RE;Vision Plug.ins】-【DE;Noise】,调整参数。
17. 再添加【效果】-【颜色校正】-【曲线】,加强对比。新建【调整图层】,点击【效果】-【Magic Bullet Suite】-【Magic Bullet Looks】,点击【编辑】,调整效果。
18.最终效果如图示。