1. 打开【AI】,拖入下载的素材,保存【AI 8版本】。
2. 打开【C4D】,导入素材,再将它们分别【连接对象+删除】。按住【Alt】键新建【挤压】,封顶为【圆角封顶】,调整半径和步幅。同理给其它对象添加【挤压】。
3. 打开【OC 渲染窗口】,【Alt+G】将模型编组,打开【OC 渲染设置】,调整如图示。
4. 新建【OC 物理天空】,拖入【HDR 贴图】给纹理。打开【OC 渲染设置】,打开Alpha 通道。新建【平面】,调整大小、角度和位置。
5. 新建【材质球】,漫射的颜色为【红色】。将材质给平面。新建【材质球】,选择光泽度,漫射的颜色为【褐色】,粗糙度为【0.15】,索引为【1】,镜面的颜色为【淡橙色】。将材质给文字。
6. 正视图,用【草绘】绘制样条,类型为【B-样条】,勾选【闭合样条】。按住【Alt】键新建【挤压】,调整厚度。
7. 按住【Ctrl】拖动复制2个,微调样条的点,调整大小和位置。复制材质球,修改颜色。将材质给模型。
8. 导入【猫头】素材,删除外框。给它添加【挤压】,调整厚度。封顶为【圆角封顶】,步幅为【5】。新建材质球,选择光泽度,漫射的颜色为【黑色】。将材质给它。
9.新建【球体】,调整大小,增加分段,转为可编辑对象,【缩放工具】拉长。将材质给它。再复制一个,调整位置。
10. 用【画笔】沿着猫眼睛绘制样条,给它添加【挤压】,调整厚度。将白色材质给它。
11. 新建【立方体】,添加【细分曲面】。将立方体转为可编辑对象,选择面,按住【Ctrl】往上拖动,再用【循环/路径切割】切几刀,再循环选择边,右键选择【挤压】,挤压出来。
12. 再调整点位置,再用【循环切割】切几刀。
13. 新建【圆环】和【四边】,类型为【菱形】,B为【200】。再【连接对象+删除】,给它添加【挤压】。
14. 正视图,用【画笔】绘制样条,类型为【B-样条】。新建【圆环】和【扫描】,圆环和样条作为扫描的子级。缩小圆环半径。编组,再添加【对称】。
15. 新建【材质球】,选择光泽度,漫射的颜色为【深红色】,调整粗糙度和索引。将材质给模型。
16. 新建【材质球】,选择光泽度,漫射的颜色为黑色,粗糙度给到最高,索引给到最低,镜面的颜色为【黄色】。将材质给面和模型。
17. 新建【立方体】和【球体】,将立方体【C】掉,再添加【细分曲面】,用【循环/路径切割】切几刀,再调整点位置。调整球体的位置。编组。将材质给它。
18. 再导入云素材,【连接对象+删除】,点模式,正视图,勾选【仅选择可见元素】,框选点,删除。再给它添加【挤压】。
19. 新建【材质球】,选择光泽度,漫射的颜色为【红色】。将材质给它。再复制多个,调整位置。再拖入素材,同理调整。
20. 再拖入素材,同理调整。新建【立方体】,调整尺寸,增加分段。转为可编辑对象,用【循环切割】切几刀,删除部分面。再用【桥接】桥接线。
21. 新建【文本】,输入【文案】,选择字体,调整大小和位置。新建【材质球】,修改颜色。将材质给模型。再复制材质球,修改颜色。将材质给模型。
22. 再【选择子级】,【连接对象+删除】,新建【扭曲】,作为模型的子级。点击【匹配到父极】,勾选【保持纵轴长度】,调整强度。
23. 新建【OC 摄像机】,进入摄像机视角,后期处理勾选【启用】,调整参数。打开【渲染设置】,调整参数。
24.最终效果如图示。