1. 继续上节课的制作,先检查下模型和材质是否有问题,材质的贴图要是丢失就重新找回。
2. 将我们下载好的纹理贴图都复制到【Tex】文件夹中,这样丢失的材质就回到材质球上。
3. 新建【摄像机】,调整摄像机视角。添加【保护标签】。打开【窗帘材质】,漫射图层透明度中增加【数量】。新建【双面材质球】,将基础材质拖入正面材质和背面材质,亮度为【50】。
4. 下一个材质球,通过材质来查找对象,颜色为【灰色】,亮度为【80】,勾选【镜面图层5】,类型为【Ward】,菲涅尔折射率为【50】。
5. 花盆材质球,颜色为【灰色】,亮度为【80】,勾选【镜面图层5】,类型为【Ward】,关闭【使用菲涅尔】,透明度为【33】,反射光泽度为【0.88】,光泽度细分为【64】。
6. 泥土和和枝干材质球,勾选【镜面图层5】,关闭【追踪反射】和【使用菲涅尔】,调整【高光光泽度】,调整透明度的【数量】。
7.下一个树叶材质,颜色为【灰色】,混合模式为【覆盖】,调整【混合强度】。勾选【镜面图层5】,关闭【使用菲涅尔】,调整透明度的【数量】,反射光泽度为【0.9】。
8. 下一个书材质,勾选【镜面图层5】,菲涅尔折射率为【1.2】。同理处理剩余的书材质。
9.下一个花瓶材质,颜色为【白色】,亮度为【80】。勾选【镜面图层5】,透明度的数量为【90】。
10. 下一个叶子材质,亮度为【80】。关闭【使用菲涅尔】,勾选【镜面图层5】,透明度的数量为【97】,反射光泽度为【0.9】。
11. 下一个花朵材质,关闭【追踪反射】和【使用菲涅尔】,调整【高光光泽度】,调整透明度的【数量】。颜色改为【粉色】。
12.下一个材质,颜色为【灰色】,亮度为【80】。勾选【镜面图层5】,类型为【Ward】,菲涅尔折射率为【30】,反射光泽度为【0.9】。
13. 同理继续通过材质查找物体,再来调整材质球。
14. 下一个坐垫材质,颜色为【白色】,亮度为【80】,勾选【发光图层】,数量为【100】,纹理中添加【菲涅尔】,进入,勾选【物理】,调整【折射率】。漫反射的纹理中添加【麻布】。勾选【凹凸】,数量为【2】。调整【长度U和V】。
15. 下一个玻璃材质,颜色为【灰色】,勾选【镜面图层5】,关闭【使用菲涅尔】,透明度的数量为【10】。
16. 下一个木纹材质,纹理中加载【木纹贴图】。投射为【立方体】,调整UV大小和方向。同理处理下一个木纹材质。
17.下一个窗户材质,勾选【镜面图层5】,类型为【Ward】,关闭【使用菲涅尔】,折反射光泽度为【0.86】,调整透明度的【数量】。
18. 微调下木纹材质。新建【材质球】,纹理中添加【贴图】。勾选【镜面图层5】,调整参数。将材质给面。调整下UV。
19.最终效果如图示,下节课继续。