1. 打开【C4D】,打开【内容浏览器】,打开【预置】,选择无缝背景和地面。删除圆环。打开【OC 渲染设置】,设置参数如图示。
2. 打开【内容浏览器】,打开【预置】,找到城市素材,双击添加到场景。再右键选择【选择子级】,再【连接对象+删除】。删除后面的标签。
3. 【Ctrl+A】全选线,右键选择【优化】。点击【网格】-【命令】-【提取样条】,隐藏模型。
4. 点击【运动图形】-【多边形FX】,作为样条的子级。模式为【部分面(Poly)样条】,位置都为【0.1】。新建【连接】。样条作为它的子级。
5. 再点击【模拟】-【毛发对象】-【添加毛发】,引导线的分段为【4】,发根为【样条引导线】。重力为【0】,毛发的分段为【4】。将连接转为可编辑对象。
6. 引导线的链接处点击【清除】,动力学中取消勾选【固定发根】,质量为【1】。再点击【模拟】-【粒子】-【风力】,R.P为【-90】,速度为【50】,调整【絮流】。
7. 新建【平面】,调整大小。添加【毛发碰撞】标签。预置的颜色改为【黑色】。再将材质给平面。
8. 新建【OC 材质球】,Emission中点击【Blackbody emission】。将材质给毛发。进入,调整参数。漫射的颜色为【黄色】。
9. 新建【OC 摄像机】,进入摄像机视角,勾选【Enable】,调整【Glare Power】,焦距为【25】,帧数为【300】,帧率为【25】。设置好【渲染设置】。
10.打开【AE】,点击【编辑】-【首选项】-【常规】,导入中序列素材为【25】。将渲染的素材导入。新建【合成】,调整参数。
11. 再右键选择【时间】-【时间反向图层】,调整下不需要的时间。导出。
12.最终效果如图示。