本案例运用C4D外置OC渲染器,AE外置插件Optical Flares、Particular、RSMB插件可在视频下方插件处下载!
1.打开软件AE,接着上部进行制作,将C4D渲染好的文件先将镜头1导入进来。
2.再给下面一层的Main图层添加【Simple Choker】效果,再将【Choke Matte】设为0.9,再将图层选择【亮度遮罩】。
3.再将下面两个图层【Ctrl+Shift+C】创建预合成,再给Main图层添加【Simple Choker】效果,再将【Choke Matte】设为0.9,再将图层选择【亮度遮罩上面一层】。再给两个图层【Ctrl+Shift+C】创建预合成。
4.再将Ref图层【图层模式】选择【Screen】,在将【不透明度】设为10%。
5.在【Ctrl+Y】新建一个橙色的纯色层,在新建一个淡黄色的纯色层,在淡黄色纯色层使用【椭圆工具】添加蒙版,再将【蒙版羽化】值加大,再将【图层模式】选择【相加】。
6.再给预合成1添加【曲线】效果,对颜色进行调整,在同理给预合成2也添加【曲线】效果。
7.再给预合成2在添加【色相/饱和度】效果,再对参数进行调整,在【Ctrl+D】在复制一层再将复制层的【不透明度】设为30%。
8.在导入两个素材图层,在将timg图层选择【Alpha遮罩】。在对huan图层的【缩放】大小进行调整。
9.在选择两个素材图层【Ctrl+Shift+C】创建预合成。在调整合成3的图层顺序,在将父级关联到目标图层上,在打开合成的三维开关,在将【位置】都设为50,在给【缩放】先都为0打上关键帧,后移几帧在都设为【17%】在给【缩放】打上关键帧。
10.再给合成3的【Z旋转】先设为0打上关键帧,在最后一帧在设为35度在都打上关键帧。
11.在给合成3添加【Drop Shadow】,再将【Opacity】设为35%,再将【Direction】设为+112度,在键下面的一个设为9,一个设为8。
12.在给合成3在添加【曲线】的效果,再将画面提亮。
13.在导入一个金的素材文件,在调整【缩放】的大小和位置。
14.在新建一个黑色纯色层,在添加【Optical Flares】效果,在点击【选项】进入选择合适的光效。
15.在将【Optical Flares】效果颜色选择橙色。
16.再给黑色纯色层在添加【Polar Coordinates】效果,在选择下面的模式选择【Rect to Polar】。再将图层模式选择【相加】。
17.在使用【椭圆工具】在纯色层上绘制蒙版,在对【Optical Flares】效果的参数进行调整。
18.再给【Polar Coordinates】效果-【Brightness】先设为0打上关键帧,后移几帧在设为270在打上关键帧,在给【旋转】先设为0打上关键帧,在最后一帧在设为160度在打上关键帧,在给【缩放】也打上由小到大的关键帧。
19.在新建一个调整图层在添加【色阶】,在对颜色进行调整。
20.在新建一个调整图层在添加【RSMB】效果,在对各参数进行调整。
21.在新建一个黑色纯色层,在添加【Optical Flares】效果,在点击【选项】进入选择合适的光效。
22.调整好光效的位置,再将图层模式选择【相加】。
23.在给纯色层在添加【Gaussian Blur】效果,在调整各参数。
24.最终效果如图所示。