1、【打开】PS软件,新建画布1080x660像素,分别【拖入】背景素材和轮胎素材,先找到轮胎的透视线,再调整背景的透视线。
2、 新建【图层】,选择【套索工具】套出一个形状,【填充】亮一点的灰色,载入选区,【Ctrl+G】编组,添加【蒙版】;新建【图层】,使用【套索工具】在轮胎侧面套出一个形状,【填充】深一点的灰色;新建【图层】,在地面使用【套索工具】套出一个形状,【填充】更深一点的灰色,【编组】,添加【蒙版】;新建【图层】,继续在地面使用【套索工具】套出一个形状,【填充】偏亮一点的灰色。
3、【拖入】材质素材,添加【剪切蒙版】,给轮胎侧面添加材质;复制两层,【Ctrl+T】旋转,【调整】位置,给正面也添加材质;给轮胎侧面添加【曲线】并创建【剪切蒙版】。
4、【拖入】泥土材质素材,添加【剪切蒙版】,给地面添加材质;使用【套索工具】绘制一层水泥层,【拖入】水泥素材,添加【剪切蒙版】,给水泥层添加材质;复制【泥土材质素材】,并调整大小,给另外一层地面添加材质,添加【曲线】并创建【剪切蒙版】。
5、【拖入】路面材质素材,添加【蒙版】,使用【画笔工具】擦除不需要的部分。
6、添加【色相/饱和度】并创建【剪切蒙版】,给天空调整饱和度,调整数值如图所示。
7、添加【自然饱和度】并创建【剪切蒙版】,给远山调整饱和度,调整数值如图所示。
8、给山和天空添加【照片滤镜】并创建【剪切蒙版】,让山和天空呼应,调整数值如图所示。
9、将【自然饱和度】,【照片滤镜】复制给地面,并创建【剪切蒙版】。
10、新建【图层】,【填充】黑色并【转换为智能对象】,【图层模式】改为【滤色】,执行【镜头光晕】滤镜。
11、添加【色相/饱和度】并创建【剪切蒙版】,给光添加一点色彩,添加【色阶】并创建【剪切蒙版】,调整如图所示。
12、 添加【曲线】并创建【剪切蒙版】,使用【画笔工具】擦除不需要的部分。
13、添加【曲线】并创建【剪切蒙版】,【Ctrl+I】反向蒙版,使用柔边【画笔工具】擦出阴影。
14、添加【曲线】并创建【剪切蒙版】,将地面泥土压暗。
15、添加【曲线】并创建【剪切蒙版】,【Ctrl+I】反向蒙版,使用柔边【画笔工具】擦出阴影。
16、添加【曲线】并创建【剪切蒙版】,【Ctrl+I】反向蒙版,使用柔边【画笔工具】擦出阴影。
17、继续添加2次【曲线】,增强材质的质感,并使用【画笔工具】涂抹,擦除不需要的部分。
18、 选择轮胎侧面,添加【曲线】并创建【剪切蒙版】;新建【图层】,图层模式改为【滤色】,吸取亮一点的颜色,使用【画笔工具】绘制轮胎边缘。
19、新建【图层】,吸取天空的亮色调,使用【画笔工具】添加光效,【图层模式】改为滤色,并降低不透明度。
20、新建【图层】,【图层模式】改为【滤色】,使用【画笔工具】加强轮胎的细节。
21、 新建【图层】,【图层模式】改为【颜色减淡】,增加画笔饱和度,降低画笔的明度,使用【画笔工具】给轮胎高光增加点色彩,
22、 添加【曲线】并创建【剪切蒙版】,增强对比度;新建【图层】,【图层模式】改为【滤色】,使用【画笔工具】给泥土增加高光。
23、 新建【图层】,使用黑色【画笔工具】绘制路面的裂痕,复制一层,往下移动1个像素,【填充】白色,并移动到黑色裂痕下面,执行【高斯模糊】滤镜,半径0.8像素,并降低图层不透明度。
24、【拖入】飞溅的泥土素材,移动并放置在所需位置,添加【曝光度】并创建【剪切蒙版】,添加【曲线】并创建【剪切蒙版】,【Ctrl+I】反向蒙版,使用【画笔工具】涂抹被光照射的地方。
25、 【Ctrl+Shift+Alt+E】盖印图层并【转换为智能对象】,执行【滤镜】-【Camera Raw滤镜】。
26、最终效果如下。