虎课网为您提供字体设计版块下的BLENDER篮球少年-手脚五官建模+雕刻 -第三课时图文教程,本篇教程使用软件为BLENDER(3.1.2),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender软件 - 篮球少年-手脚五官建模 雕刻 -第三课时,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:多边形建模与雕刻。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
2.选择模型图层,在左侧点击【雕刻模式】,然后设置画笔预设调整【强度】进行涂抹的操作,具体如图示。
3.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,使用【缩放】命令修改球体的形状,具体如图示。
4.选择模型图层,在左侧点击【雕刻模式】,然后设置画笔预设调整【强度】进行涂抹的操作,具体如图示。
5.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
6.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
7.选择模型图层,在左侧点击【雕刻模式】,然后设置画笔预设调整【强度】进行涂抹的操作,具体如图示。
8.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,使用【缩放】命令修改球体的形状,具体如图示。
9.选择模型图层,在左侧点击【雕刻模式】,然后设置画笔预设调整【强度】进行涂抹的操作,具体如图示。
10.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
11.选择模型,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
12.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
13.在【面】模式下“利用鼠标选择面”使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
14.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
15.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
16.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
17.在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作,具体如图示。
18.选择模型“腿部”位置,在左侧点击【雕刻模式】,然后设置画笔预设调整【强度】进行涂抹的操作,具体如图示。
19.在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作,具体如图示。
20.选择模型“腿部”位置,在左侧点击【雕刻模式】,然后设置画笔预设调整【强度】进行涂抹的操作,具体如图示。
21.切换到人物不同的部位,在左侧点击【雕刻模式】,然后设置画笔预设调整【强度】进行涂抹的操作,具体如图示。
22.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
23.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是BLENDER篮球少年-手脚五官建模+雕刻 -第三课时图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!