虎课网为您提供C4D版块下的C4D+MD+DAZ机能风格图V1图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19/R20) OC(4.0/3.07) PS(2018),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - Marvelous Designer(简称:MD) - 机能风格图,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1. DAZ人物的动作,MD衣服制作、2.利用OC灯光营造场景氛围、3. OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.打开【DAZ Studio】软件,在面板中点击【Figures】选择一个卡通人偶进行添加的操作,具体如图示。
3.选择人物模型在【Poses】内添加【姿势】动作进行添加的操作,具体如图示。
4.动作调整完成后在顶部工具栏中点击【导出 - FBX导出选项】在面板中勾选【动画】进行导出的操作。
5.打开【C4D】软件将模型导入进来,然后点击【导出 - Alembic】在面板中设置单位为【厘米】。
6.打开Marvelous Designer(简称:MD)软件,将使用C4D导出的模型文件进行导入的操作。
7.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,具体如图示。
8.参考人物的形状,使用【任意多边形】工具进行形状绘制,过程中需要对形状进行闭口的操作。
9.选择创建好的形状图层进行【复制】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。
10.选择制作好的布料图层,然后在面板中点击【板片 - 冷冻】效果进行冻结的操作,具体如图示。
11.“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。
12.选择创建好的形状图层,打开【内部线间距】面板,并且设置移动的距离。
13.选择创建好的形状图层,在右侧的【模拟属性】面板中调整【纬向缩率】的数值信息,并且点击【模拟】效果调整形状,具体如图示。
14.选择绘制好的形状图层,在顶部工具栏中点击【内部长方形】选项,增加新的线段效果。
15.选择绘制好的形状图层右键鼠标点击【裁切缝纫】效果,进行【分离】的操作,具体如图示。
16.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
17.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。
18.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,具体如图示。
19.选择创建好的矩形打开【分裂线】效果增加新的“点”,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
20.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
21.调整完成后,在工具栏的素材面板中添加【上衣】的预设图层到场景,具体如图示。
22.在【线】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
23.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
24.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+MD+DAZ机能风格图V1图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!