C4D+MD-裸眼3D讲解+框架搭建01图文教程
作者:huke88发布时间:2023年07月10日 08:02

虎课网为您提供C4D版块下的C4D+MD-裸眼3D讲解+框架搭建01图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R20/R23/R26) OC(4.0) MD(10) PS(2018) PR(2018),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课学习的是使用C4D MD软件进行裸眼3D讲解 框架搭建01》,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。


本节课程的核心知识点:1.裸眼3D的XYZ轴定点2.利用灯光营造场景氛围3. OC材质的贴图节点应用。


课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。 


那我们开始吧


1.这里首先打开制作好的素材进行讲解,如何通过C4D建模具体展现3D模型的感觉,在进行建模时需要注意的细节和制作难点。


2.这里简单介绍裸眼3D教程的制作流程,如思路想法、使用软件、如何固定产品/物品在框架内部的活动从而保证3D视觉效果等内容,让同学们在课程开始前首先对整套课程的设计流程有初步的掌握。


3.现在裸眼3D效果也是比较热门的设计内容,在开始设计前我们可以先到素材网站去了解这种效果的基本呈现样式是如何的,如何强化裸眼3D的感觉。


4.这里我们选取一张视角构图还不错的参考图,下载后导入到C4D软件当中稍微放大一些,在摄像机矫正当中根据参考图的三维确定XYZ轴坐标。


5.新建立方体,调整摄像机到合适角度后摆放立方体的位置,具体如图所示。


6.使立方体模型与参考图中显示屏模型的大小一致,在边角过渡位置可以添加上较大的圆角过渡效果增强3D的感觉,接下来我们就可以开始在立方体模型上进行建模,具体如图所示。


7.将其中一个面删掉后在上下两个面添加厚度,给予模型一定的体积感,具体如图所示。


8.下面继续完善模型,给模型上面的模型添加圆柱后在下方循环选择对应的面进行挤压,使其具有更多细节。


9.接下来制作顶棚上的射灯,这里使用圆柱体删掉下底面后稍微放大制作出灯罩的感觉,创建一个球体放置到合适位置作为球体。


10.将制作好的射灯模型复制多份,使用阵列工具使其均匀摆放到顶棚的位置,这里需要参考参考图中射灯的摆放位置进行放置即可,具体如图所示。


11.下面将准备好的素材拉入画面当中添加到背景上,使场景拥有更多细节,本节课所用到的素材和源文件可以点击视频右侧的黄色按钮进行下载,同学们也可以到素材网上找一些自己喜欢的素材进行使用。


12.接着是一些辅助工具,将其放置在场景当中,使场景内容更加丰富,具体如图所示。


13.那么到这里场景的框架就基本搭建完成了,下面开始进行内部结构的完善,同学们在课后不要忘记做作业,课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。 


14.本节课就到这里,你学会了吗?


以上就是C4D+MD-裸眼3D讲解+框架搭建01图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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