虎课网为您提供C4D版块下的C4D+Vray-室内卧室表现-MD建模图文教程,本篇教程使用软件为C4D (R24)、VRAY(5.1),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件和Marvelous Designer - V-ray渲染器 - 室内卧室表现-MD建模篇-课时18,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Marvelous Designer(简称:MD)】布料软件,制作床上用品中的“抱枕以及被子”模型。
2.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,在右侧的【固定针】功能,然后选择矩形边缘部分的面进行固定的操作。
3.选择形状图层在右侧的【物理属性】面板中调整【纬向缩率】的数值,在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,具体如图示。
4.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,具体如图示。
5.选择两个矩形在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。
6.选择形状图层在右侧的【物理属性】面板中调整【纬向缩率】的数值,在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,并且使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果,具体如图示。
7.查看“破面”的部分,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果,具体如图示。
8.打开C4D软件,选择素材模型将文件进行【导出】这里选择导出的格式为FBX格式,具体如图示。
9.将模型导入到【Marvelous Designer(简称:MD)】布料软件,在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,具体如图示。
10.选择创建好的形状图层进行【复制】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。
11.“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。
12.选择调整好的形状图层,在【物理属性】面板中修改【细节】的数值信息,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。
13.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,然后右键鼠标点击【剪切缝纫】的选项。
14.在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果查看形状,具体如图示。
15.选择调整好的形状图层,在【物理属性】面板中修改【压力】的数值信息,具体如图示。
16.选择“枕头”部分,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果,具体如图示。
17.选择调整好的“枕头”模型将文件进行【导出】这里选择导出的格式为FBX格式,具体如图示。
18.切换到C4D软件,将制作好的枕头导入进来,然后使用【缩放】功能调整枕头的大小,具体如图示。
19.选择模型进行【复制】的操作,然后结合使用【移动/旋转/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
20.接下来制作“被子模型”,在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,然后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,具体如图示。
21.选择创建好的形状图层进行【复制】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。
22.选择创建好的矩形,在顶部工具栏中使用【内部多边形/线】工具,生成一条新的线。
23.选择其中“一半”的物体,然后使用【旋转】功能进行折叠的操作,在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,具体如图示。
24.选择“被子”部分,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果,具体如图示。
25.选择制作好的模型,将“底部一半”的模型,然后在面板中点击【板片 - 冷冻】效果进行冻结的操作,具体如图示。
26.在【物理属性】面板中修改【粒子间距】的数值信息,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。
27.选择调整好的“被子”模型将文件进行【导出】这里选择导出的格式为FBX格式,具体如图示。
28.切换到C4D软件,将制作好的被子导入进来,在效果器中添加一个【平滑】的效果进来,在【效果器】面板中调整【强度】的数值信息,具体如图示。
29.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
30.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+Vray-室内卧室表现-MD建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!