Blender+Cycles-头戴蓝牙耳机建模渲染图文教程
作者:huke88发布时间:2023年05月08日 08:01

虎课网为您提供字体设计版块下的Blender+Cycles-头戴蓝牙耳机建模渲染图文教程,本篇教程使用软件为Blender(2.93),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解Blender软件 - 头戴蓝牙耳机建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。

 

课程核心知识点:多边形建模制作,电子产品材质的制作、渲染以及打光,程序化纹理。

 

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。

 




那我们开始今天的教程吧。

 

1.将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。


2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。


3.在【面】模式下使用【内插面】命令调整模型的形状,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。


4.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。


5.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。


6.在【线】模式下,选择部分的面右键鼠标点击【分离 - 选中项】进行分离的操作,具体如图示。


7.选择分离出来的线段,使用【缩放】命令调整模型的形状效果。


8.选择模型文件,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。


9.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。


10.选择模型文件,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。


11.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。


12.选择模型文件,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。


13.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。


14.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。


15.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。


16.选择制作好的模型,在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。


17.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。


18.选择模型,在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作。


19.在【面】模式下使用【内插面】命令调整模型的形状,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。


20.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。


21.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。


22.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【法向】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。


23.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【法向】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。


24.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。


25.进入到【UV编辑器】模式后,右键鼠标点击【UV展开面 - 从视角投影】效果。


26.选择制作好的模型文件进行【复制】,然后结合使用【移动/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。


27.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。


28.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。


29.调整完成后点击【渲染】等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PNG】格式。


30.后期的调整思路进行一个讲解,后期使用到了【文本】工具以及以后背景颜色的填充。


31.选择图层添加蒙版,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,然后调整【颜色】为【黑色】进行填充,具体如图示。


32.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。


33.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?


以上就是Blender+Cycles-头戴蓝牙耳机建模渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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