虎课网为您提供C4D版块下的C4D+VRAY-科技芯片场景渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D (S24) 、VARY (5.1),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Vray渲染器 - 科技芯片场景渲染 - 第十二课时,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.打光思路盘点,2.Vray置换方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
2.在【设置】【快捷键:Shift+V】面板中,进入到【视窗】点击【安全框】在面板中设置【颜色】的信息。
3.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
4.在【样条线】对象中创建【矩形】,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
5.在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
6.使用文本工具,录入文字内容并且修改“字体的样式”,根据画面的效果调整文字的位置,具体如图示。
7.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【凹凸】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
8.打开【渲染器】设置,在面板中将渲染器指定为【V-Ray】渲染器,然后在【V-Ray】面板中将预设调整为【V-Ray GPU】预设效果。
9.在工具栏中选择【环境光】,选择【穹顶灯光】进行创建,然后下载好的图片素材中添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
10.新建材质球,在材质球面板中点击【自发光】通道,然后在通道面板中调整【颜色】的信息。
11.在【反射】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【粗糙度】面板中调整数值,具体如图示。
12.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
13.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【透明度】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
14.打开【建筑城市插件】课程中有一张贴图就是通过插件制作出来的,根据要求可以在面板中调整【强度】的数值信息。
15.在效果器中添加【置换效果器】然后添加【贴图纹理】,并且在面板中调整波动的强度信息,具体如图示。
16.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
17.创建摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【100mm】,具体如图示。
18.调整完成后点击【渲染】在渲染面板的【调色】界面,根据画面的效果进行色彩的优化调整。
19.创建摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【125mm】,具体如图示。
20.调整完成后点击【渲染】在渲染面板的【辉光】界面,根据画面的效果进行色彩的优化调整。
21.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
22.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+VRAY-科技芯片场景渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!