虎课网为您提供字体设计版块下的Blender—lowpoly风格化案例之进阶篇—林中纸鹤—第三节课:树木、石头模型制作图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.2.1),难度等级为新手入门,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课学习的是使用Blender软件进行lowpoly风格化案例之进阶篇—林中纸鹤第三节课:树木、石头模型制作,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
本节课程的核心知识点是1.使用石头模型预设2精简修改器3.挤压工具,课程所用到的素材和源文件请点击右侧黄色按钮下载!
那么我们开始学习吧
1.现在丹顶鹤整体都是比较零散的模型并不方便操作,需要将他们进行打组。框选住丹顶鹤后使用快捷键M即可。
2.将丹顶鹤模型隐藏,接下来开始进行植物的制作。首先创建出柱体对齐到基面上,可以给柱体添加精简修改器降低柱体上的细节。
3.创建椎体,段数给到10左右即可,放置到柱体上方。
4.使用快捷键Ctrl加R去循环切割,选中并排边进行网格拆分后向外翻折,这里的效果可以对照参考图中效果结合自己的喜好进行调整。
5.第一个面做好之后可以整体进行复制,多出多层松树的效果,每层植物的具体形状都可以进行调整,制作一些随机感。
6.接下来制作方块树,首先将松树的柱体复制出来后创建一个立方体,添加置换修改器通过控制贴图的参数调整立方体的形状至如图所示。
7.第一个立方体制作好后继续进行制作,做出大小形状各不相同的立方体后摆放到柱体上方做出方块树的模型。
8.方块树的形状没有具体要求,主要是做出比较美观自然的树模型即可,制作好后一样进行打组并命名为杨树。
9.石头的制作需要使用生成岩石插件,这里可以通过控制插件的参数做出不同大小不同效果的岩石出来。
10.石头制作好后可以添加一个精简修改器降低石头模型上的细节,
11.这里可以选中石头模型上的边使用快捷键E进行挤压,挤压出这么一个面出来备用,做出一点崎岖不平的感觉出来。
12.那么到这里本节课的四个资产就制作好了,可以全部显示出来再对模型进行细调,让模型的感觉更加自然。
13.那么这节课的内容就讲到这里了,在完成本课的学习后不要忘记做作业,根据本课所讲内容,自己尝试将丹顶鹤模型制作出来后截图上传到评论区,老师会给予点评。
以上就是Blender—lowpoly风格化案例之进阶篇—林中纸鹤—第三节课:树木、石头模型制作图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!