虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-桃子饮品场景渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R25),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解桃子饮品,教程中使用的软件为 CINEMA 4D(简称C4D)+ Octane渲染器 + Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在讲解之前先来对本次案例成品进行浏览,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体可参考视频内老师的讲解。
2.打开项目文件,微调前景植物的位置大小,因为摄像机透视原理,模型近大远小,如图所示。
3.山模型可以新建【地形】,调整随机种子,拉高即可得到类似小山的效果,如图所示。
4.新建【摄像机】并调整,确定拍摄角度,然后【移动并复制】地形并调整,穿插摆放做出群山效果,如图所示。
5.继续【移动并复制】地形并调整,注意遵循近大远小的原理,完成后新建【平面】,调整位置大小,作为河流,如图所示。
6.将OC实时预览窗口放在左侧,打开【Octane设置】,设置【核心-路径追踪】,调整参数来调整预览渲染效果,在【摄像机成像】中设置伽马为2.2,滤镜为Linear,具体如图所示。
7.新建【日光】,调整位置和角度,得到基础灯光,如图所示。
8.接下来上材质,新建【光泽材质】,打开【节点编辑器】,拖入贴图,连接对应节点,如图所示。
9.将材质拖给饮品,调整材质标签的投射为柱状,在【纹理模式】调整贴图的变形,如图所示。
10.【节点编辑器】中添加【颜色校正】,连接对应节点,调整参数调整贴图颜色,如图所示。
11.【移动并复制】材质给另一饮品模型,然后新建【光泽材质】,同样打开【节点编辑器】,拖入贴图,连接对应节点,如图所示。
12.将材质拖给花模型的细分曲面和实例,添加材质,如图所示。
13.同理新建【光泽材质】和【漫射材质】并在【节点编辑器】中拖入对应贴图,然后材质拖给对应模型,添加对应的材质,如图所示。
14.微调日光调整光影,然后为摄像机勾选自动对焦,增大光圈调整取景效果,如图所示。
15.打开【渲染设置】,设置【渲染器-Octane渲染器】,在【Octane渲染器】中启用完美去噪,如图所示。
16.【渲染】导出,使用PS打开,然后打开AOV管理,添加材质ID和对象ID,再次导出,使用PS打开,如图所示。
17.【复制图层】效果图,选择【滤镜-Camera Raw滤镜】,调整【基本】中的参数调整明暗和细节,具体参数如图所示。
18.在Material ID图层上,使用【魔棒工具】选中需要调整的材质部分,如图所示。
19.【复制图层】抠出,添加【色相/饱和度】并【创建剪切蒙版】,调整参数单独调色,如图所示。
20.在原图层上方添加【色相/饱和度】调整绿色叶子和根茎的颜色,然后在上方添加【可选颜色】,调整参数整体调色,如图所示。
21.【Camera Raw滤镜】调整【基本】中的阴影为+58,黑色为+30,然后添加【亮度/对比度】,调整增大对比,如图所示。
22.同理继续调整,最后添加【曲线】,调整提亮画面,如图所示。
23.【盖印图层】,【USM锐化】加强画面质感,如图所示。
24.选择【滤镜-模糊画廊-光圈模糊】,调整范围,如图所示。
25.【橡皮擦工具】擦除多余的模糊,增加画面朦胧感,即可完成制作,如图所示。
26.回顾本节课所讲解到的内容,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
27.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-桃子饮品场景渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!