虎课网为您提供字体设计版块下的Blender—lowpoly风格化案例之基础篇—苹果案例—第一节课:建模图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.2.1),难度等级为新手入门,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课学习的是使用Blender软件进行low poly风格水果的模型建模制作,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
本节课程的核心知识点是1.使用表面细分创建物体轮廓2布尔修改器3.精简修改器、倒角修改器,课程所用到的素材和源文件请点击右侧黄色按钮下载!
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.首先介绍本节课所使用的到的插件,在偏好设置中搜索nod后会弹出Node Arrange节点对齐、Node Presets节点预设、Node Wrangler强大的节点工具三个插件,需要把它们前面的勾勾选上。
2.第二个用到的插件是M3插件,这个是需要外部安装的,安装包我会在课程右侧的黄色按钮提供给大家,这个M3插件主要是方便和精简在Blender软件的建模步骤,可能有些操作需要两三步才能完成在M3插件的帮助下可以一键完成了。
3.现在开始苹果的主体高模制作,创建出一个立方体后添加修改器表面细分,应用掉后立方体就会变成一个非常标准的四边面球体。
4.使用快捷键【Shift加Z】来到透显模式下后按TAB键在顶点模式下去调节球体的外轮廓,这里可以针对参考图效果对模型进行调整,做出上大下小的模型。
5.接着将苹果顶部的小凹槽制作出来,选中对应的面后按I键进行内部挤压,然后使用GZ使其向下移动就可以得到凹槽效果了。
6.继续优化模型,给苹果添加表面细分效果器,这样整体会变得更加圆滑。
7.点击右侧的这个三角化,然后去拖动滑条使比较高模的模型产生出这种比较有low poly风格的效果。
8.接着给low poly苹果添加圆角效果,数量可以按Shift键给他微调降低,段数给到一个3段,可以按下快捷键【Q】关闭线框看一下当前的效果。
9.现在创建苹果的枝,创建圆柱体后调整好大小位置,放置到之前做好的苹果的凹槽内,可以将枝条的形状做的夸张一些。
10.新建一个立方体,压扁后做出菱形形状添加表面细分效果器后就可以得到这个low poly风格的苹果叶子。
11.接下来做剖开的苹果,先把做好的苹果复制出来一份放到旁边,接着新建一个立方体,位置就放到刚好盖住苹果一半体积的效果。
12.接着给立方体添加置换修改器,使用云絮效果效果生成有凸起纹理的立方体效果,具体如图所示。
13.选择布尔修改器,选择好两个模型后那么背盖住的半边苹果就消失了,同时剖面也保持了类似钻石的low poly风格。
14.接下来给模型进行展UV操作,当前的这个苹果剖面其实是有一个卡通贴图的,而这卡通贴图其实是沿着咱们的苹果特制的,为了让贴纸符合苹果剖面就需要用到展UV的操作了,可以在边模式下按住Ctrl键进行旋转,告诉软件是沿着什么路径进行切割
15.全都选上后被选的边会变成红色,确认好之后咱们只需要按下这个A他就可以去全选所有的模型的所有的面目,然后这时候咱们只需要去选择这个UV点击展开就可以得到剖面的展开效果了。
16.接下来根据需要对UV图进行优化,具体如图所示。
17.下面继续完善场景的制作,这里可以将果枝和叶子复制到半个的苹果中放置好相应的位置,具体如图所示。
18.创建一个平面后选中靠后的边往上进行拉伸,再给两个面的连接处加上圆角效果,圆角半径可以调大一点,做出无边背景的感觉。
19.还可以使用real snow插件在苹果上生成水,直接使用插件时是生成一滩雪的效果,可以通过调整强度控制它缩小变成水珠的感觉出来。
20.那么这节课的内容就讲到这里了,在完成本课的学习后不要忘记做作业,根据本课所讲内容,自己尝试将模型制作出来后截图上传到评论区,老师会给予点评。
以上就是Blender—lowpoly风格化案例之基础篇—苹果案例—第一节课:建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!