虎课网为您提供综合教程版块下的炫酷蓝牙音箱建模渲染图文教程,本篇教程使用软件为blender 2.9,难度等级为新手入门,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender软件 - 炫酷蓝牙音箱建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:金属网格的制作,布尔运算的使用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
2.选择模型,在【线】模式下使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
3.选择模型使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
4.挤出完成后,在【线】模式下右键鼠标点击【桥接循环边】进行【封口】的操作,具体如图示。
5.选择模型使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
6.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
7.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
8.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
9.在【面】模式下,选择部分的面右键鼠标点击【分离 - 选中项】进行分离的操作,具体如图示。
10.选择模型使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
11.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,然后使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
12.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
13.【LoopTools工具】使用之前,需要打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Node:LoopTools】,选择节点进行【勾选】的操作,然后右键鼠标点击【Loop工具 -圆环】调整封口的形状为【圆环形状】,具体如图示。
14.在【面】模式下使用【内插面】命令,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
15.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
16.选择模型,然后右键鼠标点击【Loop工具 -圆环】调整封口的形状为【圆环形状】,具体如图示。
17.在【面】模式下使用【内插面】命令,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
18.选择模型使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
19.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
20.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
21.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
22.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。
23.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
24.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。
25.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
26.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是炫酷蓝牙音箱建模渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!