虎课网为您提供字体设计版块下的Blender-小狐狸动画教程-介绍与基础设置图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.1),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解使用Blender软件完成小狐狸的动画模型建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
本节课程的核心知识点是blender编辑模式快捷键使用、材质原理和制作方法、骨骼绑定以及简单动画制作。
那我们开始吧
1.首先进入到Cycles渲染器来观察一下本节课所讲解到的小狐狸模型动画。
2.通过拖动左下角的时间轴来观察细节,动画具体要做那些方面
3.新建一个场景,将采样值调整为16。
4.在色彩管理当中,选择【超高对比度】,具体如图所示。
5.接下来在Blender偏好设置中先来了解一下接下来会用到的一些插件,以及插件的一些设置。
6.将做好的图片导入软件中,如图所示放置好相应位置以及方向。
7.那么接下来我们就要来开始进行模型的制作了,那我们下节课不见不散。
以上就是Blender-小狐狸动画教程-介绍与基础设置图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!