虎课网为您提供字体设计版块下的Blender+Cycles-沐浴露渲染图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.4)、Cycles渲染器、PS(CC2018),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课学习的是使用Blender Cycles软件进行沐浴露渲染课程,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
本节课的课程重点是1.模型的摆放过程,灯光位置2.利用挡光板营造场景氛围3.材质的UV贴图节点应用视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.这里首先将提供的几个插件都安装上,比如泡沫插件等插件对后续的渲染非常重要,因此首先先将准备工作做好在进行后续操作。
2.场景中的沐浴露模型老师已经提供给大家了,现在来制作泡沫模型,新建立方体后添加表面细分,添加布线可以调整出想要的形状。
3.泡沫的模型不需要太过规律,随便做出几个不一的模型后放置到模型上即可。
4.添加灯光,放置在斜上方,功率不需要太大可以适当调小一些。
5.首先给场景的背景添加材质,这里使用蓝白的渐变效果,使其在模型后发生过渡,具体如图所示。
6.在给模型上了蓝色材质后添加贴图放置到模型上,连接到基础色与阿尔法中,具体如图所示。
7.接着使用泡沫插件给之前制作出来的泡沫模型进行制作,这里调整参数直到得到的泡沫模型比较自然符合现实中的情况即可。
8.具体如图所示,同学们可以多进行调整使泡沫更加自然。
9.在模型旁边添加几盏灯光直接打到模型上,使其产生一定反光效果,具体如图所示。
10.材质添加完成后导入到PS中进行调色,使场景更加鲜艳一些。
11.在上方添加上文案,那么整体海报就算制作完成了,你学会了吗?
12.那么这节课的内容就将到这里了,在完成本课的学习后不要忘记做作业,根据本课所将内容,自己尝试将模型绘制出来后截图上传到评论区,老师会给予点评。
以上就是Blender+Cycles-沐浴露渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!