虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-万圣节场景南瓜渲染与补光图文教程,本篇教程使用软件为C4D (R19)、PS (CC2019),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 万圣节场景南瓜渲染与补光,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
2.选中创建好的材质球点击【传输】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
3.选择材质球,在面板中添加【噪波节点】链接到【凹凸】通道调整比例大小的数值。
4.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
5.选择模型在【面】模式下,选择模型的“部分”面,在选中的情况下将材质球直接拖动给模型,具体如图示。
6.选择【散射介质节点】效果,然后添加【RGB】颜色节点连接到【介质】通道并且在面板中调整颜色信息,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
8.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/透明度/发光】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
9.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建“球体”灯光,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
10.选择创建好的【球体光源】进行【复制】放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
11.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
12.选择场景中的模型文件,结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
13.选择【Py Spiderweb Generator】插件在【对象 - 螺旋】面板中设置【演变数量】的数值信息,具体如图示。
14.选中【扫描】效果器面板下的【圆环】效果,然后点击【半径】调整【数值】信息,具体如图示。
15.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
16.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC-万圣节场景南瓜渲染与补光图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!