虎课网为您提供C4D版块下的C4D+阿诺德-卡通角色身体建模图文教程,本篇教程使用软件为C4D(S24),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 卡通角色全流程角色建模+绑定+布料+渲染输出-01建模部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【胶囊】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【球体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
5.选择模型图层,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
6.在面板中开启【柔和选择】的设置,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
8.选择模型在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
9.选择模型文件,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K~K】,进行一个切割,具体如图示。
10.选择模型在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
11.选择模型选择“线段”,使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
12.选择模型文件,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K~K】,进行一个切割,具体如图示。
13.选择模型图层,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
14.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】,然后使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
15.找到“缺口处”,然后右键鼠标找到【封闭多边形孔洞】的效果,进行点击缝合,这里可以根据老师的步骤来进行缝合。
16.选择模型图层,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
17.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
18.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
19.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+阿诺德-卡通角色身体建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!