虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-护肤霜气球场景渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R21),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 护肤霜场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【平面】,在效果器中添加一个【公式】效果录入内容,在【对象】面板中调整【强度】的数值信息,具体如图示。
2.选择【公式】效果器,在【衰减】面板中加载【球体域】并且调整域的位置。
3.在【几何体】对象中创建【球体和平面】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
4.在效果器中添加【碰撞】的效果进来,在【对象】面板中调整【强度】的数值信息,然后移动球体的位置,具体如图示。
5.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
6.选择创建好的【镜面透射材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
7.选择材质球加载【渐变节点】选择“渐变”先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
8.在效果器中拖入【添加节点】将调整好的“渐变节点”连接到【纹理1和纹理2】通道中,具体如图示。
9.选择材质球加载【渐变节点】选择“渐变”先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
10.新建材质球,在【漫射】通道加载【渐变节点】选择“渐变”先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
11.选择【散射介质节点】效果,然后添加【RGB】颜色节点连接到【介质】通道并且在面板中调整颜色信息,具体如图示。
12.选择模型在【面】模式下,选择模型的“部分”面,在选中的情况下将材质球直接拖动给模型,具体如图示。
13.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【凹凸】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
14.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【透明度】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
15.将调整好的材质球赋予给模型,点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
16.选择场景中部分的模型右键鼠标添加【Octane渲染器标签】然后在面板中输入【ID】数值的勾选,具体如图示。
17.选择【Octane渲染器 - 渲染通道】面板勾选对应的通道内容,方便后期的调整,具体如图示。
18.调整完成后点击【渲染】等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。
19.后期的调整思路进行一个讲解,将保存好的通道图载入进来,然后根据不同的通道效果设置【图层模式】。
20.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
21.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-护肤霜气球场景渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!