Blender-渲染、后期 -咖啡机建模图文教程
作者:huke88发布时间:2022年09月05日 08:01

虎课网为您提供综合教程版块下的Blender-渲染、后期 -咖啡机建模图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.2),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解咖啡机场景建模渲染7-渲染、后期,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。



核心知识点:多边形建模制作、刚体模拟、节点材质、打开灯光技巧/渲染后期。



学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。



那我们开始今天的教程吧。


1.切换到3D视图,【Shift+A】新建【面光】,X轴旋转90度。


2.调整灯光大小,【Shift+D】复制摆放,再复制【形状】为【碟形】。


3.杯子向下移动,继续补光,调整灯光位置。


4.咖啡机背面添加灯光,【时间限制】进行调整,找到【合成器】。


5.对文件进行【输出】,进行命名,右侧全部打开勾选。


6.渲染看效果,调整表盘贴图位置,进行【UV展开】调整。


7.选择一条边,【P】分离选中项,【F】封面,【E】挤出。


8.【Ctrl+B】进行倒角,右键进行【平滑着色】,添加材质,新建【玻璃】。


9.高光部分进行调整,调整灯光位置,渲染大图。


10.打开【PS】,进行微调,【Ctrl+J】复制图层。


11.【转换为智能对象】,【Camera Raw滤镜】进行调色,对整体画面效果进行调整。


12.添加【曲线】,画笔擦出高光,塑造通透感。


13.最终效果如图示,同学们记得上传自己的作业哦!


以上就是Blender-渲染、后期 -咖啡机建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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