虎课网为您提供C4D版块下的C4D+阿诺德-卡通河豚建模渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(S24),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - 卡通河豚建模及渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【球体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
2.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
3.选择模型文件,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K~K】,进行一个切割,具体如图示。
4.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
5.参考“图片”的形状效果,在【线】模式下使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【球体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
7.选择球体模型进行【复制】的操作,然后结合使用【移动/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
8.在工具栏中添加【对称】效果,在面板中调整【轴预设】对模型进行复制的操作,具体如图示。
9.在【几何体】对象中创建【圆锥体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
10.在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【对象】模式,并且选择【球体】作为【对象】,具体如图示。
11.在【面】模式下选择部分的“面”在面板中点击【设置选集】命令,将当前面选集进行保存的操作,并放入到克隆效果器内。
12.在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【缩放】数值,具体如图示。
13.选择“模型”打开【雕刻】面板,在面板中使用【膨胀/平滑】工具调整模型的形状效果。
14.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
15.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
16.在工具栏中点击【灯光面板】然后新建区域光,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
17.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
18.打开【渲染器】设置在【Color manager】修改器面板中将颜色模式修改为【ACES】颜色模式,具体如图示。
19.选择材质球加载【渐变节点】选择“渐变”先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
20.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
21.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
22.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+阿诺德-卡通河豚建模渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!