虎课网为您提供综合教程版块下的Blender新手零基础入门教程--第二节卡通床模型搭建图文教程,难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender软件 - 新手零基础入门教程 - 第二节卡通床模型搭建,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择场景中的模型文件进行整理,然后框选模型进行【编组】的操作。
2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体和立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
3.选择立方体模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
4.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,然后使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
5.选择调整好的圆环进行【删减】,然后右键鼠标点击【从顶点创建边/面】效果进行封闭的操作。
6.选择模型使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
7.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,并进行删减的操作,具体如图示。
8.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
9.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
10.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
11.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
12.选择创建好的立方体,在效果器中添加【倒角】效果器,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
13.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,使用【细分】功能增加模型的点数量,具体如图示。
14.添加【重力】效果并且在【压力】面板中设置数值信息,点击【播放模拟】效果等待软件的运算。
15.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
16.在【线】模式下“利用鼠标选择线”使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
17.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,在顶部工具栏中点击【物体 - 转换 - 曲线】效果,进行提取的操作。
18.选择创建好的样条线图层,点击右侧的【倒角 - 圆(四舍五入)】效果器面板中调整圆形的【深度】尺寸。
19.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,使用【细分】功能增加模型的点数量,具体如图示。
20.选择创建好的平面模型,在右侧的【碰撞】面板设置【软体与布料】效果器,点击【播放模拟】效果等待软件的运算。
21.选择模型使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
22.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
23.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
24.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是Blender新手零基础入门教程--第二节卡通床模型搭建图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!