虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-中元节卡通IP躯干建模图文教程,本篇教程使用软件为C4D (R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 中元节卡通场景人物躯干建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:布线调整,样条约束的运用,整体氛围营造。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
3.在【面】模式下“利用鼠标选择面”进行【删减】,在工具栏中添加【对称】效果,在面板中调整【轴预设】对模型进行复制的操作,具体如图示。
4.参考“图片”的形状效果,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
5.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
6.选择“模型”,在【点】模式下,使用【滑动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
7.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
8.选择“模型”身体部分,【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
9.参考“图片”的形状效果,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
10.参考“图片”的形状效果,在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
11.选择“模型”身体部分,【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
12.在【点】模式下,结合使用【移动/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
13.选择“模型鞋子”部分,在【边】模式下,使用【滑动边】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
14.在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,然后切换到【面】模式“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
15.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
16.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
17.选择“模型手”部分,【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
18.选择“两个模型”右键鼠标找到【连接对象+删除】,进行“合并”的操作,然后找到“缺口处”,然后右键鼠标找到【缝合】的效果,进行点击缝合,这里可以根据老师的步骤来进行缝合。
19.在【线】模式下,结合使用【移动/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
20.选择“模型手”部分,在【边】模式下,使用【滑动边】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
21.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
22.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC-中元节卡通IP躯干建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!