虎课网为您提供C4D版块下的C4D+RS-香水产品布料纹理渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Redshift渲染器 - 香水产品渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【地形】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
2.选择模型图层,右键鼠标找到【平面切割】效果进行一个切割,在【线】模式下,选择部分的线,然后点击【网格】-【命令】-【提取样条线】命令,具体如图示。
3.在【样条线】工具中新建圆环,并在效果器中找到【扫描】效果,将样条线和圆环放入,具体如图示。
4.将准备好的“产品”模型载入到场景中,结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
5.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
6.打开材质面板,新建【材质球】点击【基本属性】面板材然后将预设调整为【玻璃】。
7.打开材质面板,新建【材质球】点击【基本属性】面板材然后将预设调整为【水】,并且在【折射】面板中调整【粗糙度】的数值信息。
8.选择材质球,在【折射通道】调整【颜色】信息,然后选择【子表面】在面板中调整【透光颜色】颜色以及【比例】信息。
9.选择场景中平面的模型右键鼠标添加【Redshift渲染器标签】然后在面板中点击【可视 - 常规】取消【可见和投影】的选项勾选。
10.新建材质球加载【渐变节点】选择“渐变”先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
11.再次新建材质球加载【渐变节点】选择“渐变”先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
12.选择场景中的“平面”模型,结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
13.打开【Redshift AOV Manager】面板,在面板中勾选对应的图层通道效果,方便后期的调色处理。
14.打开【渲染器设置】在面板中将渲染器指定为【Arnold渲染器】,然后选择【主要】面板,在面板中调整【采样】的预设效果。
15.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式,导入到【PS】软件,具体如图示。
16.后期的调整思路进行一个讲解,将保存好的通道图载入进来,然后根据不同的通道效果设置【图层模式】,并且添加【曲线/色相饱和度/色阶】等效果进行调色。
17.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
18.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+RS-香水产品布料纹理渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!