1、本节课讲解3Dsmax加Corona渲染器场景加木地板训练第一部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开max,新建一个3000*5000的矩形,如图所示。
3、再次新建一个长度1100的参考矩形,将制作好的参考矩形放置在门、窗等位置,如图所示。
4、再次新建一个800*2500的矩形,模拟沙发位置,如图所示。
5、新建一个半径为300的圆,模拟摆件的位置,如图所示。
6、使用【样条线】工具,将房屋进描绘一遍,如图所示。
7、在第三级中,找到【轮廓】效果,数值为150,如图所示。
8、在效果器中找到【挤出】效果器,并输入数值3500,如图所示。
9、在之前制作好的参考门、窗位置新建一个矩形,制作门头,如图所示。
10、在【点】模式下,进行场景进行轻微的调整,如图所示。
11、新建一个矩形,制作屋顶,大小参照之前创建好的模型,如图所示。
12、使用【样条线】工具,绘制一个矩形,在第三级中,找到【轮廓】效果,数值为50,如图所示。
13、新建一个CR摄像机,调整好角度和裁剪范围,如图所示。
14、本节课采用的模型是在3d66和知末网进行下载的模型,如图所示。
15、将下载好的模型文件导入到场景内,如图所示。
16、使用【移动】命令调整模型的位置,如图所示。
17、将模型导入后,参考摄像机视口对场景进行轻微调整,如图所示。
18、将石膏线素材导入到背面的墙上,如图所示。
19、由于场景照射范围较大,将石膏线进行复制,如图所示。
20、最终效果。