虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-NFT虚拟卡通鞋子主体建模图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R23),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 卡通鞋子建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.鞋子的建模过程,布线原理、2.利用灯光营造场景氛围、3. OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【设置】【快捷键:Shift+V】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
4.选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,然后使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
5.在效果器中添加一个【FFD】效果器给模型,在FFD效果器的【子级】中修改模型的形状,具体如图示。
6.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
7.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,然后使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
8.选择模型文件,在【工具栏】中添加【布料曲面】效果器,设置【厚度的数值信息】,具体如图示。
9.选择模型文件,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
10.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
11.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,使用【移动/缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
12.在【几何体】对象中创建【圆盘】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
13.选择图层进行【连接对象+删除】的操作,找到“缺口处”,然后右键鼠标找到【焊接】的效果,进行点击缝合,这里可以根据老师的步骤来进行缝合。
14.选择模型进行【删减】的操作,在工具栏中添加【对称】效果,在面板中调整【轴预设】对模型进行复制的操作,具体如图示。
15.选择“模型”在【点】模式下,使用【滑动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
16.选择“模型”在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
17.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
18.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】,具体如图示。
19.选择“模型”在【点】模式下,使用【滑动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
20.选择模型文件,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
21.选择“模型”在【点】模式下,使用【滑动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
22.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
23.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
24.选择模型文件,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
25.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,然后使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
26.在【工具栏】选择【样条线】工具,然后使用【绘制样条】工具,在操作面板中使用“鼠标”进行“点击”绘制路径,具体如图示。
27.在【样条线】工具中新建【圆角矩形】,并在效果器中找到【扫描】效果,将样条图层放入,具体如图示。
28.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
29.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
30.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC-NFT虚拟卡通鞋子主体建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!