虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC+PS-护肤水分子场景建模渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R21)、PS(CC2018),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 护肤品分子场景,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息并设置【类型:二十面体】,具体如图示。
4.分别选择两个模型,选择模型右键鼠标分别添加【柔体/碰撞体标签】,用于制作动画的效果。
5.添加【引力】效果器,然后再面板中调整【对象- 强度】的数值信息并点击播放查看动画效果,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,然后添加【柔体】标签,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【球体】,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【对象】模式,并且选择【球体】作为【对象】,具体如图示。
8.在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【位置/缩放】数值,具体如图示。
9.在效果器中添加【置换效果器】然后添加【噪波节点】,并且在面板中调整波动的强度信息,具体如图示。
10.在【几何体】对象中创建【球体】,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式,并设置数量,具体如图示。
11.在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【位置/缩放】数值,具体如图示。
12.创建摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
13.在工具栏中选择【环境光】,选择【天空】环境进行创建,然后下载好的图片素材中添加一个jpg贴图文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
14.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
15.选择创建好的【镜面透射材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,然后在【粗糙度】面板中调整【浮点】的数值,具体如图示。
16.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【透明度】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
17.选择模型文件,在面板中点击【材质标签】选项,然后讲【投射】的类型修改为【平直】。
18.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,选择材质球加载【渐变节点】先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
19.打开【渲染器设置】在面板中将渲染器指定为【Octane渲染器】,然后选择【Octane渲染器 - 渲染通道】面板勾选对应的通道内容,具体如图示。
20.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式,具体如图示。
21.“泡泡进行单独的渲染”,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。
22.在效果器中添加【曲线】效果【快捷键:Ctrl+M】,选择曲线根据画面颜色来调整【曲线】的效果,用来调整画面的【明暗对比】,具体如图示。
23.选择图层在效果器中添加【颜色查找】的效果器,在面板中选择预设效果,在面板中根据效果调整【不透明度】的百分比数值信息。
24.在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,在面板中点击【HSL调整】面板,在面板中来回切换【色相/饱和度/明度】面板,根据画面颜色来进行调整,具体如图示。
25.选择图层进行【复制】【快捷键Ctrl+J】,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。
26.选择图层选区添加【蒙版】使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,然后调整【颜色】为【黑色/白色】进行填充,具体如图示。
27.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
28.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC+PS-护肤水分子场景建模渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!