虎课网为您提供综合教程版块下的UG-运动仿真会漂移的杆图文教程,本篇教程使用软件为UG,难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解 Unigraphics NX(简称NX)软件 - 会漂移的杆,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交.
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.杆子是直的孔是弯曲的,这根杆子可以穿过这个弯曲的孔吗,如何去验证这个杆子是否可以穿过这个弯曲的孔。
2.首先查看仿真动画,发现杆子可以穿过这个弯曲的孔,如图所示。
3.在【文件-启动】中有很多模块,比如钣金、外观造型设计、制图等,这里需要选择【运动 快捷键:Ctrl+Alt+K】,如图所示。
4. 选择【文件-启动-运动仿真】,点击【动画】,【播放】查看效果,如图所示。
5.在【运动导航器】中【右键】项目选择【新建仿真】,点击【是】,如图所示。
6.【环境】为运动学,取消勾选从新仿真开始,【确定】,如图所示。
7.运动仿真第一步哪些动(指定运动体),动的模型要指定运动体让软件知道你这个是要动的,不动的可以不设置运动体,软件识别不了的会将此零件当成背景,也可以设置为固定运动体,让软件知道它是不动的零件,如图所示。
8.选择不需要动的底座和立起的板子,勾选【固定连杆】,点击【应用】,如图所示。
9.选择需要旋转的圆盘取消勾选固定连杆,点击【应用】,如图所示。
10.运动仿真第二步怎么动(施加运动副),如图两个物体是不动的,所以要施加固定运动副,圆盘和杆子是一体的要进行转动穿过弯曲的孔,所以要施加旋转运动副,如图所示。
11.点击【运动副】,类型为旋转副, 【操作-选择连杆】选择内侧边,如图所示。
12.为指定矢量【反向】,【基座-选择连杆】选择底座,如图所示。
13.运动仿真第三步谁先动(施加驱动),如图圆盘跟杆子是此案例唯一动的,所以不存在谁先动,所以就施加驱动给我们的旋转运动副的圆盘,如图所示。
14.【双击】运动副J002,【驱动】中旋转为恒定,初速度为360°/s,如图所示。
15.点击【解算方案】,时间10sec,步数500,【确定】,如图所示。
16.点击【动画】,【播放】即可查看效果,动画延时调整动画速度,数值越小动画速度越快,可以自行选择播放模式,以上是NX10.0版本的操作方法,如图所示。
17.NX1980版本操作基本一致,连杆变名为运动体,【驱动】中旋转为多项式,具体可参考视频内老师的调整。
18.完成设置后在【分析】中点击【运动模拟播放器】,动画延时变为速度因子,数值越大动画速度越快,其它都一致,如图所示。
19.回顾本节课所讲解到的内容,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
20.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是UG-运动仿真会漂移的杆图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!